快速施法的法师
减少攻击和控制法术的冷却时间 2 回合,适用于气元素学派、风水师、Hydropsophist 和 火占学派。
对于冷却时间为 3 回合的法术,将减少 1 回合而不是 2 回合,以防止非战术性滥用。
法师终于成为一股不可忽视的力量。
不影响 NPC 的技能。
这些魔法学院在控制和消灭敌人时显得力量不足:每个技能使用之间要经过很多回合,迫使法师依赖他微弱的法杖来造成轻微伤害。
近战角色即使技能处于冷却状态也能造成巨大伤害,猎人一旦占据高地也会这样做,而亡灵法师的力量非常强大。
相比之下,法师们感觉一般。
注意:没有修改与其他学派相关的法术(例如血雨,连接水系和亡灵系),因为只想增强较弱的魔法学派。
治疗和赋予护甲的法术也是一样,它们本身就已经很有用了。
以下是修改后的法术列表,包括它们的古代和新的冷却时间(伤害和 AP 保持不变):
风系法师:
- 连锁闪电:5 回合冷却时间 -> 3 回合冷却时间
- 电流冲击:3 -> 2
- 震慑闪电:4 -> 2
- 雷暴:5 -> 3
- 压力尖峰 : 3 -> 2
- 震击触碰 : 3 -> 2
- 龙卷风 : 10 -> 8
- 闭合电路 : 4 -> 2
- 耀眼光芒 : 4 -> 2
几何师 :
- 酸性孢子 : 5 -> 3
- 化石打击 : 3 -> 2
- 火山爆发 : 5 -> 3
- 魔法毒镖 : 4 -> 2
- 地震 : 5 -> 3
- 召唤火炮植物 : 6 -> 4
- 穿刺:4 -> 2
- 蠕虫震动:5 -> 3
- 活体墙:5 -> 3
- 污染:3 -> 2
- 毒波 : 4 -> 2
- 吸毒 : 5 -> 3
- 反应装甲 : 5 -> 3
水生学者 :
- 深冻 : 6 -> 4
- 冰扇 : 4 -> 2
- 冰雹打击 : 3 -> 2
- 冰雹风暴 : 4 -> 2
- 雨:6 -> 4
- 冬季冲击:3 -> 2
- 全球降温:3 -> 2
- 冰裂:3 -> 2
热能 :
- 火灾蔓延 : 6 -> 4
- 火球术 : 4 -> 2
- 燃烧之刃 : 3 -> 2
- 召唤火蛞蝓 : 6 -> 4
- 火鞭 : 3 -> 2
- 自燃 : 3 -> 2
- 火焰渐强 : 5 -> 3
- 激光射线 : 3 -> 2
- 点火 : 2 -> 1
- 超新星 : 6 -> 4
- 火焰舌头 : 5 -> 3



此为游戏的普通版模组
注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
