额外技能联动和策略重制

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MOD 简介

《神界2》最大的、最平衡的技能扩展和技能附加。添加了很多新内容,然后移除了冗余或不平衡的技能,所以没有哪个技能过于强大,整体上所有内容都感觉像是游戏原版的一部分。

如果你在寻找类似于DOS1中史诗般的遭遇战的东西,这可能就是最接近的东西。在尝试了许多职业模组后开始了这个分支,注意到它们要么过于强大,要么过于弱小,或者只是增加了一堆无意义的冗余法术,使游戏变得混乱。职业模组通常不是一个好主意,因为它只会使一两个技能树失去平衡,并且很明显需要一个涵盖所有技能树的单一补丁。

集成模组:
1) 额外技能 synergy & 策略重做:为每个技能树添加了几个新的有用能力。大多数这些都平衡得相当好,已经移除了或调整了有问题的技能,例如被诅咒的斗篷和被诅咒的武器。

2) 坚固喜悦重置镜

3) “无灵能敌人模组”使用的某些设置。没有更改任何命名的NPC,但普通小兵NPC等将不再自动知道你拥有诸如玻璃炮这样的东西。
难度:
这个模组有四个版本。Larian最初通过只是应用诸如50%的敌人护甲、生命值和伤害加成等简单的方法来平衡每个难度级别,这在战术家模式中表现得非常糟糕。这只会把游戏中的每个敌人,无论是法师还是战士,都变成坦克,毫无意义。这也使得混合伤害队伍变得不太可行,比如2个法师和2个近战,你感觉必须使用双重护甲伤害模组来修复它。 

这就是为什么没有改变敌人护甲,而是创造了每个难度模式。这允许混合队伍 composition,允许 crowd control 法师真正发挥作用,并且整体上感觉更像是 DOS1 和类似的RPG游戏。
- 简单模式:  +0%敌人伤害,+0%敌人护甲,+0%敌人生命值
- 标准的老派经典RPG难度: +30%敌人伤害, +0%敌人护甲, +25%敌人生命值
- 战术家应有的样子: +50%敌人伤害, +0%敌人护甲, +50%敌人生命值
- 最困难模式(类似于原始战术家模式): +50%敌人伤害, +0%敌人护甲, +70%敌人生命值

无论您选择哪个难度版本,.zip文件中都有4个单独的文件。它适用于经典模式和战术模式。如果您从低生命值敌人版本更改为高生命值版本,敌人的生命值不会在您进入新区域之前传播到新的水平,因此请始终从您舒适的最困难模式开始,然后在必要时更改难度。如果这是您的第二次通关,或者您已经玩过第一个神div的史诗级战斗,您可能想尝试更难的50%,0%,50%版本,如果无法赢得像Radeka或钻头虫这样的战斗,则可以更改回标准版本。

此为游戏的普通版模组

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

额外技能联动和策略重制MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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