全新技能
战争技能 + 非源技能书 + 星尘草(或法杖) = 全新技能!
要进行物理近战攻击,将任何法杖与星尘草组合,草不会被消耗。
或者你可以组合3个法杖,它将变成一个近战攻击。
如果你希望在元素伤害类型之间切换,将你在之前的组合中获得的无武器攻击与任何法杖组合。你可以一直这样做,直到你得到想要的元素伤害。
物理 -> 火 -> 冰 -> 土 -> 毒 -> 电 -> 重复
为了避免消耗星尘草药或法杖,请按此顺序放置:
星尘草药, [战争手册], [恶棍手册]
或者
法杖, [战争手册], [恶棍手册]
或者对于无武器攻击
[法杖],[法杖],[法杖]
星尘草药, [法杖]
或者切换元素类型
法杖, [无武器攻击]
蜥蜴似乎会连续用两只爪子攻击。不确定整体的强度如何,但它可能会引起很多冲突。
所有这些技能也适用于法杖(徒手攻击被视为法杖),所以最坏的情况是,如果它引起太多问题,那就用那个。
以下是使用的技能书和由此获得的技能:
技能书:冲撞
新技能名称:和平之道
直线前进,到达远处,用X技能击中路径上的所有敌人。如果你将此技能用作终结技能,敌人将免疫此技能4回合。不能击中已经被连招技能击中的目标。
技能书:战斗践踏
新技能名称:通往觉悟之路
对正前方的所有非盟友角色造成X伤害。如果此技能用作终结技能,此技能使敌人眩晕2回合,并在4回合内不能被此技能 targeting。不能对已经完成连招的敌人造成伤害。
技能书:残废一击
新技能名称:盲人诅咒
攻击伤害X,如果这完成了一个连击,使目标失明2回合。如果使用此技能作为终结技,敌人将对这个技能免疫4回合。
技能书:愤怒
新技能名称:三个智者猴子
目标获得临时的开悟,增加其所有能力,同时通过失明、沉默和耳鸣来阻碍其做坏事的能力。
技能书:旋风
新技能名称:风暴踢
进行攻击,对你周围的敌人造成X伤害。如果这次攻击是连击的终结技,这次攻击将使敌人眩晕。如果使用此技能作为终结技,敌人将对这个技能免疫4回合。
技能书:闪电攻击
新技能名称:飞龙踢
瞬移至最多三个敌人并攻击,消耗X。如果你将此技能作为终结技使用,敌人将免疫此技能4回合。无法命中已经完成连击的目标。
技能书:凤凰俯冲
新技能名称:率先行动
俯冲至一片区域,获得+10先手加成。可在潜行中使用。
技能书:压制
新技能名称:风暴打击
对一片区域造成X伤害,并将对手击倒作为终结技。无论是否作为终结技使用,敌人将免疫此技能4回合。
技能书:战斗之心
新技能名称:战斗宁静
每个正在连击的附近角色都会增加伤害加成。
技能书:守护天使
新技能名称:时间之潮
产生光环,减缓你周围的所有敌人,并使盟友的移动速度提高。持续3回合。
技能书:挑衅
新技能名称:以野心吓退
对敌人发出挑衅。使用此技能进行连招时,使敌人想要攻击你。否则此技能无效果。
技能书:弹跳护盾
新技能名称:波涛冲击拳
选定一个敌人,对其造成X点伤害,最多可针对三个目标。如果你将此技能作为终结技能使用,敌人将对该技能免疫4回合。不能命中已经受到连招伤害的目标。
技能书:猛攻
新技能名称:连环猛击
攻击,造成X。此技能不消耗AP且没有冷却时间,但需要消耗1点源点。你有50%的几率不消耗源点。你还有额外的机会以终结打击获得源点。敌人永远不会对此技能产生免疫。
技能书:挑战
新技能名称:精神重击
选定一个已经被连击命中的敌人。对敌人造成X点伤害。
技能书:反射护盾
新技能名称:醉酒大师
给自己添加醉酒状态5回合,并获得2倍速度。

此为游戏的普通版模组
注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
