奥丁核心模组服务
Divinity: Original Sin 2
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MOD 简介

OdinCore 是一个用于 D:OS2 DE 模组的集中式模组资源,允许它们相互通信和交互。大多数模组都需要它,所以一定要启用它!

如何使用 OdinCore?
订阅它并在标题的模组菜单中启用。将 OdinCore 放在所有职业模组和改造模组之上,以实现最大兼容性。

OdinCore 有什么作用?
允许模组中的不同方面(如状态和技能)相互通信。
旨在通过缓解某些问题(如自定义图标渲染导致图标不可见)来修正 Divinity 引擎的限制。

OdinCore 包含什么?
你可能已经知道,各种 Overhaul 模组新增的技能并没有被敌人使用。这是因为添加新技能需要修改每个敌人,导致与其他模组不兼容。直到现在!
Enemy Skills 是一个可脚本化的系统,可以为敌人角色添加 Odinblade 技能,并且可以随时开启或关闭。
此外,那些 AI 不太会有效利用的技能,比如 Aerotheurge 模组的 Conductive 技能,已经被软脚本化给 AI,帮助它们更有效地使用这些技能。
各种 Overhaul 模组为世界添加了新的商人,他们供应着各种新技能书和武器。这还是在基础游戏商人也会这样做的基础上额外的。
商贩切换功能允许您根据需要显示/隐藏新的商贩,如果您决定不想在里维尔隆周围看到他们美丽面孔的话。
只需使用《奥丁之书》来切换这些功能。

OdinCore 还包含:
包含所有自定义图标的数据库。在所有 D:OS2 模组中,图标都构建在 Atlas 文件中。如果 UI 试图渲染 7 个或更多的这些 Atlas 文件,技能栏和背包菜单中的图标会开始消失/变得不可见。OdinCore 包含一个大型 Atlas,显著减少了 UI 必须渲染的 Atlas 数量,从而帮助缓解不可见图标的问题。

这是最终版的mod!

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

奥丁核心模组服务MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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MOD 信息
MOD 大小3.3MB
MOD 分类
工具
上传时间2025-06-22
最后更新时间2025-06-23
MOD 作者校长跳楼喊加油兼容平台及系统 使用前须知
版本:
1.0
2025-06-22 更新
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