按玩家等级调整经验值

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MOD 简介

将更高等级敌人的死亡经验调整为最高玩家的等级,让你无需担心在使用敌人等级缩放模组时升级过快。低等级敌人仍然使用其等级来为队伍提供经验。

其他模组通过编辑角色属性来调整获得的经验值。例如,某个角色属性可能有一个 3 的增益值,模组可能会将其减少到 1 或 2(不能是 1.5)。不幸的是,即使进行这种修改,如果等级差异过大,你仍然会获得大量经验值。
这个模组执行以下操作:
1.由于脚本扩展器公式覆盖 API,角色死亡默认提供的经验被设置为 0。
2.当一个提供经验的角色死亡时,其角色状态中的 Gain 值会通过一个脚本经验公式,使用队伍的最高等级,而不是死亡角色的等级进行计算。
3.经验值将随后授予队伍。
所以这个模组修改的是实际获得的经验值,而不是角色上的缩放值。
这意味着如果你的队伍等级是 15 级,并且你击败了一个 20 级的敌人,你获得的经验值会缩放到 15 级。如果你的 15 级队伍击败了一个 11 级的敌人,你获得的经验值会缩放到 11 级。

这是最终版的mod!

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

按玩家等级调整经验值MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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