野性精灵职业

暂无评价
MOD 简介

野性精灵是既不属于夏日宫廷也不属于冬日宫廷的赛伊德成员。在这个版本中,选择让他们与植物、自然和大地魔法相关联,赋予他们德鲁伊般的风格。野性精灵的能力基于智力。他们可以召唤动物盟友,进行治疗以及造成大地伤害。你可以用任何种族玩这个职业。与基础游戏中的地理魔法技能不同,这些技能更侧重于大地本身,而不是毒药或油。

等级 1:
* 大地碎片 - (起始技能)向敌人投掷石制元素匕首,造成大地伤害,并有较低的概率使敌人石化。
* 流沙陷阱 - (起始技能)布置一个沙陷阱来减慢并可能使敌人瘫痪。
* 蛇形打击 - (起始技能)旋转一圈,攻击周围的敌人,造成毒伤害。
* 蜂巢 - 召唤蜜蜂刺伤敌人,造成穿刺伤害并使其窒息。
* 树皮之肤 - 在皮肤上长出一层树皮来保护自己,并将 50%的近战伤害转化为土系伤害。激活时获得眩晕、中毒和流血免疫。
* 草药学识 - 恢复目标 60%的生命值,并治愈疾病、腐烂触碰、疯狂、魅惑、沉默和萎缩状态。
等级 4:
* 召唤猫头鹰 - 召唤一只大角猫头鹰来协助你在战斗中。
* 森林阴影 - 让自然将你笼罩在隐形之中。
* 交错藤蔓 - 猿猴藤蔓向上生长并缠绕你的目标,束缚它们并造成土系伤害。每回合造成少量伤害。
* 石制手套 - 将双手包裹在岩石中,击打敌人。除了造成土系伤害外,还可能使敌人眩晕或击倒。
* 荆棘玫瑰 - 向敌人发射两根玫瑰刺,每根造成穿刺伤害,并造成流血效果。
* 发射巨石 - 投掷一块巨石,造成土属性伤害并将敌人击倒。
等级 8:
* 召唤野猪 - 召唤一头野猪冲锋并刺穿敌人。
* 共生生存 - 恢复你和所有活跃召唤物的生命值、魔法护甲和物理护甲,恢复当前最大生命值的 30%。
* Faefyre - 投掷绿色魔法火焰,造成伤害并点燃符合条件的表面。
* 石墙 - 将岩石和巨石绑在一起,制作成一个临时的石墙。
* 喷射碎石 - 在你面前的锥形区域喷射碎石和松散的石头,造成土属性伤害。清除非诅咒表面,但会留下烟雾云。可能使敌人失明。
等级 12:
* 召唤熊 - 召唤一只凶猛的熊作为盟友,与你并肩作战。
* 野猎 - 你和附近的盟友被埃尔王激发,加入他的幽灵狩猎,在两回合内增加伤害和速度,略微降低准确性和闪避。清除瘫痪和失明状态。
* 疗愈之泉 - 从大地中诱出新温泉,当触碰时能治疗自己与盟友。
* 藤怨灵 - 感知藤蔓将保护你,立即攻击接近的敌人。
* 更新仪式 - 与当地土元素居民沟通,请求净化表面,并移除你与附近盟友身上的有害状态(燃烧、冻结、眩晕、亡灵火焰和酸蚀)。
* 幽灵鹿 - 召唤一只幽灵鹿在你敌人中横冲直撞,造成伤害并将他们击倒或惊吓。留下一条带电的云雾轨迹。
等级 16 级:
* 石阵 - 在你周围召唤一个石阵,让你和你的盟友得以休息。在石阵内,地磁力将帮助你偏转投射物。
* 混乱魔法 - 对附近的每个人(包括你自己)造成等同于你当前魔法护甲一半的混乱伤害。
* 召唤自然之灵 - 召唤自然之灵,它既能治疗也能战斗。
* 贝拉多娜 - 用阿特罗帕贝拉多娜(一种致命的颠茄)伤害你的目标,使其眩晕并开始腐化。
* 狐火 - 狐火会在敌人之间移动,使其发疯并造成空中伤害。
起始职业
如果你在角色创建时选择了荒野精灵职业,游戏会默认使用法杖作为武器。起始技能如上所示。该职业带有预设的活体铠甲天赋,幸运和博学者各 1 点,智慧、智力和国民力各 1 点,但这些都可以更改。默认技能组是地魔法、水魔法和召唤 - 你可以根据需要更改,但如果移除地魔法,将禁用起始技能。

这是最终版的mod!

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

野性精灵职业MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
使用前请查看 常见问题
使用后发表评价
好评率100%共有 6090 位用户未及时做出评价,系统默认好评!
© 2021-2026 杭州悠银科技有限公司
增值业务经营许可证:浙B2-20220734|B1-20254136
杭州工商联会员
国家科技部科技型企业:2025330108A0007550