主要用于重新平衡游戏中玩家、NPC 和变种人的伤害数值,以提供更具挑战性和流畅的游戏体验。例如,可能会增加玩家武器的基础伤害输出,同时也提高变种人和 NPC 对玩家造成的伤害。减少重复性操作,增强游戏的紧张感和代入感。
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