人类不再那么耐打

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MOD 简介

改变对 NPC 身体不同部位的伤害乘数。例如,头部可能具有较高的伤害乘数,玩家攻击 NPC 头部时造成的伤害会比攻击其他部位更高,可能是正常身体部位伤害的 1.5 倍甚至 2 倍,而像四肢等部位的伤害乘数可能较低,攻击这些部位造成的伤害相对较少,但可能会有其他效果,比如降低 NPC 的移动速度或武器操控能力等。

通过调整不同身体部位的伤害乘数,游戏可以让玩家根据实际情况制定不同的战斗策略,增加了游戏的可玩性和深度。

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