更强烈且流畅的受击方向效果。改变流血效果,使得在每次施加流血效果的层级时是保留而非替换。随着你受到更多攻击,清晰视野也将被限制在靠近中心的区域。
强化游戏的沉浸感和挑战性:射击反馈更真实,受伤状态更持久,视野限制更逼仄,最终让玩家在被攻击时感受到更显著的劣势,从而优化整体战斗体验。
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