NPC 对亨利的行为和其他事件的反应性增强。
核心功能 :
- NPC 对声音和气味更加警觉。
- NPC 对盗窃、撬锁和未锁的门(应该是锁着的)反应更强烈。
- NPC 对战斗、枪声、射弹撞击和其他与武器相关的事件的反应更加强烈。
- NPC 对昏迷的 NPC 或 NPC 尸体的反应更加强烈。
- NPC 对撞击或朝其方向投掷石块的反应会更加强烈。撞击仍然不会导致暴力或警卫出现,但投掷石块则会。
- NPC 派系对亨利的容忍度较低,派系关系“层级”的门槛较高。
- NPC 会更快变得紧张,而且紧张情绪会蔓延。
- 亨利的声誉通过 NPC 传播得更快、更远。
- 死亡 NPC 的重生时间现在是 14 天(正常)和 21 天(公敌)。
- NPC 总是大声祈祷。
在 KCD2 中,惩罚的严重程度取决于罚款金额。每项罪行都会增加罚款总额。罚款金额通常与受害者的社会地位相关。
犯罪改革:
- 小偷小摸最低金额为 50Gr。
- 轻微袭击罪最低处罚是 50Gr。
- 偷猎、杀害拥有的动物或偷马至少要罚款 100Gr(根据动物类型而定)。
- 谋杀至少需要 1500Gr。
- 0-100Gr 将亨利送上颈手枷。
- 101-1000Gr 公开鞭打亨利。
- 1001Gr 或更多可让亨利获得一个品牌。
- 第二件 1001Gr 罚款,虽然被烙上烙印,但被绞死。
需要注意的是:企图投毒或使用武器袭击可能会被处以较低的罚款;但是,惩罚可能是烙印。
犯罪应对:
- NPC 不会容忍非法侵入。亨利还有 10 秒的时间。
- NPC 不会轻易忘记犯罪记录,根据犯罪记录,忘记时间从 3 天到 28 天不等。
- 呼叫警报和狗警报将引起更多关注。
- 失踪的 NPC 将会引起更多关注。
- NPC 更换锁的速度更快。
- 亨利的马影响 NPC 并构成犯罪的时间窗口已大大增加。

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
