如果您使用“受伤”死亡惩罚,则此模组会从死后可能持续存在的伤害列表中移除感染。它不会影响其他伤害(如骨折、脑震荡等)。
此模组将感染从您死亡时保留的伤害池中移除。其余的伤害则保留,因为它们会随着时间的推移自然恢复。因此,您可以保留死亡惩罚和额外的挑战,同时不会陷入无尽的感染循环。
注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
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