模组机械臂开发助手框架 (BepInEx - Nautilus)

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前置依赖
为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介

⚙️ 核心功能
为海蛾号/机械外骨骼(Exosuit)新增机械臂提供标准化开发接口

▫️ 抽象类支持
 - CraftableModdedArm:可合成机械臂基类(继承ModPrefab)
 - SpawnableArmFragment:机械臂碎片生成基类(继承ModPrefab)

▫️ 接口规范
 - ISeamothArm:海蛾号机械臂交互接口
 - 外骨骼机械臂沿用游戏原生接口

▫️ 服务模块
 - ArmServices 单例类:
  ✔️ 机械臂注册管理
  ✔️ 集成原版机械臂基础逻辑
  ✔️ 开发辅助函数库

▫️ 开发支持
 - 完整XML注释文档
 - 原生机械臂逻辑预封装


🖌️ 自定义机械臂模型规范
▫️ 可替换机械臂下半部分模型
▫️ 自定义模型必须将轴心点(pivot)定位至肘关节

⚠️ 注意事项
▪️ 模型轴心偏移将导致动画异常
▪️ 建议使用UnityExplorer工具调试模型定位

注意!!使用模组前要查看前置简介

注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

模组机械臂开发助手框架 (BepInEx - Nautilus)MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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