浪人战士 分支职业
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MOD 简介
等级 3:
反击:当一个生物错过或用近战攻击击中你时,消耗一个反击冲锋来对该生物进行一次近战攻击。命中时,你的 AC 增加 1 点,直到你的下一回合开始,目标获得 2 回合的卷轴条件。AC 加成在 2 级时增加到 10,卷轴状态在 3 级时增加到 7 回合,在 4 级时增加到 10 回合。
反击充能:你在 3 级时有 4 次反击充能,并在 7 级时获得 1 次额外充能。完成短暂或长时间的休息后,您将恢复所有消耗的充能。
迅捷打击:发起攻击后,您可以使用您的奖励动作进行徒手攻击。7 级增加到 1d6,10 级增加到 1d8。(您会在日志中注意到它从伤害中减去 1。这是为了抵消应用于徒手打击的 +1 基础伤害,因为我不知道如何禁用它。
7级:
闪电反应:你的主动性加成增加2。
无畏前进:向前冲锋,攻击挡在你面前的所有敌对生物。造成武器伤害,并在救球失败时将目标击倒在地。
10 级:
战斗冥想:进入战斗冥想,直到下一回合开始。在此期间,您将获得一次反击冲锋,您可以抵抗所有伤害,在所有救球中都有优势,并且您的移动速度增加了 10 英尺。此外,你成功进行的任何攻击都会造成暴击伤害。
此外,在 10 级时,如果你的反击命中,你将在武器攻击方面具有优势,直到下一回合结束。

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