该模组使你可以扮演怪物吓唬你的朋友!十分的好玩
操作方式:按下数字0(非小键盘),o/p选择切换目标
按下一次F1进入幽灵模式,此时可以选择能操控的怪物
截至目前,以下怪物(参考)被认为是稳定的。我们将在未来继续用更稳定的怪物更新模组。
狒狒鹰
蕨菜
线圈头
地球利维坦
森林守护者
囤积虫
Hygrodere (斑点)
弄臣
蒙面
胡桃钳
圈套跳蚤(蜈蚣)
孢子蜥蜴(河豚)
捶打
实验怪物
实验怪物是游戏文件中未在上面列出的所有其他怪物。如果您在玩家模式下启用扩展模式(“0”位键),这些怪物仍然可以访问。
启用后,您将能够看到当前关卡中要生成和控制的怪物的完整列表。这些怪物还不稳定,所以使用风险自负!
模组控件
使用 mod 时有 3 种玩家控制模式,玩家、幽灵和怪物模式。可以配置控制键,请参阅键绑定配置。
玩家模式
这只是默认的玩家模式,就好像您使用一些额外的键玩游戏一样。
F1(功能键):进入 Ghost 模式。
O键/P键:切换当前目标。目标是你进入幽灵模式时生成的地方。
幽灵模式
此模式可让您在地图上漫游而不会被发现。一旦你进入这种模式,你将能够在你站立的地方生成和控制怪物。
在此模式下,麦克风将设置为一键通。
功能键:根据地图的不同,您将能够生成和控制不同的怪物。
O 键/P 键:如果当前地图上有超过 12 个可能的怪物,则更改可用怪物的页面。
Shift:运行。
空格:跳跃。
E:开门。
Esc:退出幽灵模式并返回玩家模式。
怪物模式
此模式可让您直接控制怪物。怪物具有独特的主要和次要技能。
在此模式下,麦克风将设置为一键通。
LMB*:怪物的主要技能。
RMB*:怪物的副技能。
F1(功能键):在 AI 和玩家控制模式之间切换。
Shift:运行。
E:开门。
左 Alt:锁定敌人旋转。
Esc:退出怪物模式并返回幽灵模式。

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
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