重新平衡 - 2 级法术
概述
该模组的目标是改进很少或从未使用过的 2 级法术,并使它们在该等级的更好法术中变得可行,甚至可能具有竞争性选择。被认为是法术等级顶级的法术不会被削弱来实现这一点。
尽管我试图保持平衡,总体功率水平还是有所增加。一些法术选择非常差的职业会突然拥有很多有用的法术,从而间接地增加他们的力量,即使这些法术并不比同级别的其他法术更强大。因此,您可能想使用增加难度的模组。
一般变化
一般变化很少,因为每个法术都被单独处理,不仅试图提高它们的力量,而且尽可能以创造性的方式提高它们。然而,许多法术可以通过仅仅消除它们的注意力要求来改进——针对注意力不集中的情况进行了调整。
不再需要集中注意力的法术:
模糊(持续时间从10回合减少到3回合,可通过奖励动作施放)
品牌重击
疯狂之冠(可以向上施放以影响更多目标)
检测想法
放大/缩小(可以向上施放以影响更多目标,使用奖励动作,但仅持续5回合)
火焰球体(不再伤害中立和被击倒的目标,召唤会在回合结束时造成伤害,而不是在敌方回合结束时造成伤害)
隐形
魔法武器(仅限1个目标)
无痕通过(持续时间缩短至50回合(5分钟))
Web(持续时间减少到5回合 - 现在还尝试在应用时立即尝试 Enweb 目标)
再次强调,与 Entangle 一样,Web 是一种实验,无论这种方式是否可行,因为您无法再随时移除表面。
小改动:
奥术锁定- 赋予目标“坚固”和+50生命值并持续20回合
火焰之刃- 现在持续到长时间休息
阵风- 进一步推动,施加晕眩并且不再对盟友施加减益效果(除非你有“雕刻法术”,否则仍然会推动他们
梅尔夫酸性箭- 向上投射时造成更多伤害,将其点和酸性条件应用于附近的目标,并且不再产生酸性表面
镜像 现在持续到长时间休息
治疗祈祷 可以在战斗中施放,但现在有短暂的休息冷却时间
查看隐身- 可以对其他人施放,仅限1 个目标
较小的恢复- 现在有仪式成本




管理器内文件名:Rebalance_Lvl6_Spells.pak
RebalanceSeries.pak




注意事项:
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