增加攻击等基本动作的耐力消耗,降低施放标志的耐力消耗,重新平衡标志效果-解毒持续时间增加,护盾削弱-所有标志延迟耐力恢复-标志重新平衡-撕裂不能暴击但造成更多的固定伤害-自然暴击率降低,暴击伤害增加
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