你是否知道游戏在将贵重物品放入手推车时会防止其受到撞击伤害?
没错,这个机制被移除了。
已放入手推车的物品仍会保持常规的撞击保护
该模组仅在最初将贵重物品放入手推车时移除撞击保护
一旦物品与手推车发生碰撞,常规的(原版)撞击保护机制将再次生效
放入手推车后,你可以随意摇晃手推车——物品不会受到撞击伤害
撞击惩罚并未完全移除:
原本100%的撞击惩罚现在降低至[可配置数值]
该数值可在配置文件中修改(调高数值可恢复原版惩罚强度)
提取区域的撞击保护默认保留,但可通过配置文件关闭
安装说明:
仅主机需要安装此模组
主机的配置文件将对所有联机玩家生效
撞击保护黑名单机制
理解移除特定物品的撞击保护可能造成困扰(例如音乐盒、丙烷罐或某些模组添加的物品),因此配置文件中提供了黑名单功能。您可在此处指定需要保留撞击保护的物品名称,这些物品将始终维持原版游戏的保护机制。
物品引用规则说明:
采用宽松匹配模式(无需完全匹配物品名称)
不区分大小写(例如"MusicBox"与"musicbox"视为相同)
自动忽略名称中的空格(例如"Pocket Watch"与"PocketWatch"视为相同)
匹配逻辑:将物品名称与黑名单条目统一转换为小写并删除空格后进行模糊匹配
(示例:游戏内物品名为"Pocket Watch Clone",若黑名单条目填写"Pocketwatch",则会匹配成功并保留其保护)
特殊说明:
若需获取精确的物品名称,建议通过游戏内物品查看器或调试工具(如Unity Editor)查询实际对象名称
黑名单支持通配符""(例如填写"moditem"可匹配所有以"moditem"开头的物品)
配置文件位置:
仅需在主机设备的模组配置文件中设置
黑名单规则对联机玩家全局生效
注意!!使用模组前要查看前置简介

注意!!此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
