超过 20+ 个独特的事件和计数。
自定义配额起始值和提高的进度。
提高生成率。
任何星球所有敌人。
提高战利品掉落率。
事件激活:选择要激活或禁用的事件。
起始配额:
DeadlineDaysAmount:设置截止日期前的天数。
StartingCredits:确定新游戏的起始点数值。
StartingQuota:设置初始配额值。
BaseIncrease:定义每个截止日期后的配额增加。
废料管理
每个星球的单独废品值设置。
要保留原版值,请输入 .-1
格式:(Min Scrap Pieces / Max Scrap Pieces / Min Total Scrap Value / Max Total Scrap Value)
例:(6, 25, 400, 1500)
敌人动态
敌人启用:在每个月亮上启用所有敌人的选项。
敌人稀有度和重生几率:
违约:-1
禁用生成:0
最大生成几率:100
自定义每个星球的生成率(0-100)。
几率越高,生成的次数就越多。
如果需要,可以选择完全禁用稀有度,以允许与其他模组的凝聚力,或者如果您只想要普通费率!
经济特点
免费资金:
在星球上幸存下来后可切换的金钱奖励选项。
可配置的奖励金额。
环境因素
星球热值:
不访问行星时的下降率。
返回行星时的增长率。
防御机制
炮塔/地雷生成率:
启用/禁用对炮塔/地雷生成率的修改。
炮塔生成率(默认:每个星球的炮塔数量)。8
地雷生成率(默认值:每个球的地雷)。30
指示
配置文件名为 。BrutalCompanyPlus.cfg
在 Thunderstore Mod Manager 配置文件目录中找到此配置:
转到包含“Brutal Company Plus”的配置文件。
点击左侧面板中的设置,然后点击“位置”标签。
单击“浏览配置文件文件夹”。
导航到以查找 .BepInEx\config\BrutalCompanyPlus.cfg
打开并根据自己的喜好调整配置!

注意事项:注意:此MOD可能与少量其他相同类型的MOD冲突,可能导致游戏无法正常运行等问题,若发生问题,请卸载此MOD或其他相同类型的MOD尝试
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