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为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介

使用文本编辑器打开。BepInEx/config/HDLethalCompany.cfg

这个模组保持了原版渲染的纵横比,以避免破坏任何HUD元素
计算与所需分辨率 -> DesiredResolutionWidth/860 等效的值

分辨率刻度:设置为介于(或更低)之间的任意数字 - (UI 扫描元素在 3.000 之后的偏移量略有不正确)value1.0004.500

0.923 -> 800x480(提高性能))

1.000 -> 860x520(原版分辨率))

1.488 -> 1280x720

2.233 -> 1920x1080(默认模组分辨率))

2.977 -> 2560x1440

4.465 -> 3840x2060

质地质量:设置为以下任一值 - 修改纹理分辨率TextureQuality0123

0 -> 非常低(八分辨率)

1 -> LOW(四分之一分辨率)

2 -> MEDIUM(半分辨率))

3 -> HIGH(全分辨率 - 原版和默认 mod 值)

体积雾质量:设置为以下任一值 - 修改体积雾预算FogQuality0123

0 -> 非常低(低于 Vanilla 预设,提高性能)

1 -> LOW(香草预设和默认模组值)

2 -> 中等

3 -> HIGH(在高分辨率下会真正影响性能)

详细程度:设置为以下任一值 - 修改模型减少多边形计数/消失的距离LOD012

0 -> LOW(半距离)

1 -> MEDIUM(香草距离 - 默认模组值)

2 -> HIGH(距离的两倍))

阴影质量:设置为以下任何值 - 修改它们可以达到的最大分辨率ShadowQuality0123

0 -> 非常低(禁用阴影)

1 -> (最大分辨率为 256)

2 -> (最大分辨率 1024)

3 -> HIGH (2048 最大分辨率 - Vanilla 和默认 mod 值)

后处理:如果设置为 false,则禁用 HDRP 自定义通道,从而禁用颜色分级EnablePPtruefalse

体积雾:设置为 或 - 如果为 false,则禁用 HDRP 体积雾。将其用作最后的资源,以防降低雾质量不足以获得体面的性能EnableFOGtruefalse

抗锯齿:设置为 或 - 如果为 true,则启用内置 SMAAEnableAAtruefalse

植被切换:设置为 或 - 如果为 false,则禁用“树叶”图层(树木不会受到影响,只有大多数灌木丛和草)EnableFtruefalse

注意事项:注意:此MOD可能与少量其他相同类型的MOD冲突,可能导致游戏无法正常运行等问题,若发生问题,请卸载此MOD或其他相同类型的MOD尝试

推荐一个mod 对讲机不耗电

更多画面与图像设置MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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