LCSound工具
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前置依赖
为保证 MOD 正常运行一般会自动安装以下内容
MOD 简介
让您轻松加载音频文件、替换游戏音频、通过网络发送音频并将任何音频播放记录到控制台。
默认情况下,此模组是完全客户端的,但是如果您在配置中启用网络功能,则需要每个人都安装它,并且每个人都要打开网络功能。
Simplistic Lethal Company 声音工具/API 和调试器。修补所有原生 Unity AudioSource 组件,允许您在播放的最后阶段将游戏中的任何声音动态替换为一个或多个具有指定机会的随机选项,只需向此模组提供新的音频剪辑和原始剪辑的名称即可。让您轻松加载自己的自定义 .wav、.ogg 或 .mp3 声音文件,以便与您自己的模组一起使用。实验性网络,用于在所有连接的播放器之间发送和同步音频剪辑,并同步 Unity 随机化种子以获得一致的随机剪辑。最后,可以选择允许记录所有音频源播放,包括 PlayOneShot、PlayClipAtPoint 等,以及每个音频剪辑的名称播放到 BepInEx 控制台中,并在您按 F5 键时记录。可以使用 LeftAlt + F5 切换更深入的日志记录,使用 LeftControl + F5 切换更多信息日志。
如果没有您自己的模组进行替换,这个模组将无法工作。这个模组只是一个纯粹的工具/API,用于替换、加载和联网声音文件。为了能够在不创建自己的模组的情况下替换声音
注意事项:
LCSound工具MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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增值业务经营许可证:浙B2-20220734|B1-20254136
国家科技部科技型企业:2025330108A0007550