奥斯曼增强
奥斯曼帝国 【达达尼尔射石炮】
生产攻城单位时+50%生产力,攻城单位攻击区域时+7战斗力。征服城市不会造成人口损失。非奥斯曼建立的城市每回合+1宜居度和+4忠诚度。
目的地城市中每有一个战略资源,国内贸易路线就+2生产力、+2金币;目的地城市中每有一个奢侈品资源,国际贸易路线就+1生产力、+4金币。
苏莱曼一世(立法者)【大维齐尔】
近战单位、攻城单位和海军袭击者单位+2移动力,进入文艺复兴时代后还将+5战斗力。拥有特色总督“易卜拉欣”。研究“火药”科技及完成“政治哲学”或“中世纪集市”市政后均会获得1个总督头衔。
苏莱曼一世(大帝)【大帝】
处于黄金时代或英雄时代时,+20%科技值和文化值,+35%生产力。未处于黄金时代或英雄时代时,所有单位+1移动力,和同样未处于黄金时代或英雄时代的文明作战时+5战斗力。
大巴扎
奥斯曼特色建筑,取代银行。建造于其他玩家建立或拥有港口的城市中时+1贸易路线容量。城市中改良的每种不同战略资源均可额外增加1点。城市改良的每个奢侈品资源均可提供1点宜居度。
巴巴里海盗
奥斯曼特色单位,取代私掠船,建造花费和维护费更低,完成“中世纪集市”市政后解锁。是近战战斗力为40,远程攻击力为50,移动力为4的中世纪海军袭击者。进行海岸扫荡时无需花费移动力。除非与单位相邻,否则只能被其他海军袭击者发现。能使视线范围中的海军袭击者暴露位置。
苏丹亲兵
奥斯曼特色单位,取代火枪手,建造花费更低。是战斗力为58,移动力为2的文艺复兴近战单位。初始便拥有一项免费升级。城市必须拥有至少2点人口才可训练苏丹亲兵。奥斯曼建立的城市在训练苏丹亲兵后将失去1点人口。
易卜拉欣
苏莱曼一世(立法者)的特色总督,专精于军事和外交。拥有特殊的升级树,可派遣至任意国内城市,也是唯一能就职于其他文明首都的总督。
帕夏- 就职仅需3回合。城市训练军事单位时+50%生产力。
首席驯鹰师- 在城市领土中战斗的所有友方单位+7战斗力。
塞拉斯克尔- 攻击区域时,市中心周围12个单元格内的所有单位+10战斗力。
卡斯-奥达-巴什- 在外国盟友的首都就职时,此盟友的同盟点数每回合额外增加1。
卡普阿迦- 在外国首都就职时,此文明对您的不满每回合多降低2点。
大维齐尔-就职时任意政体中额外增加一个外交政策槽位。在外国首都就职时,此文明的任何城市皆无法对您的城市施加忠诚度压力。





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