耐力恢复削弱
为大多数战斗行动添加体力恢复延迟。在格挡攻击时增加体力消耗。使战斗中的体力恢复等于战斗中的体力恢复。耐力恢复在淬火激活时减慢。
该模组的主要目标是防止你轻率地施放链式标志(特别是能够在前一个标志断裂后立即自由施放淬火),也不能无休止地阻挡一群轻量级的敌人,但不影响你的机动性。不会增加任何攻击或躲避的耐力消耗,你仍然像以前一样灵活。
格里芬学校技术技能削弱:
该技能的描述声称它能给你高达 20% 的额外耐力恢复率,但它似乎使用战斗外更快的耐力恢复率(约 1 秒)作为计算的基础,而不是你在战斗中较慢的体力恢复率(10 秒),这意味着你在战斗中的耐力表在 3 秒左右就填满了。这使你几乎可以随时施放标志,也使所有提高耐力的炼金物品、装备和其他技能变得多余。
该技能的耐力恢复率加成已经改变,因此使用中等护甲和装备的技能,您可以获得与轻型护甲相同的更快耐力恢复率。
战斗行动的体力恢复延迟:
卷在原版中已经有 1 秒的体力恢复延迟,现在进一步扩展到闪避的 0.5 秒恢复延迟(类似于“轻卷”),重击的 1 秒延迟和轻攻击的 0.5 延迟。这意味着在你施放一个标志后,你可能不得不在下一次的剑战中喘口气,然后才能再次施放(再次施放->垃圾邮件->的剑会变得更加困难),因此,每当前一个标志消失时,你就更难总是准备好一个标志,至少在没有炼金术的情况下。
格挡现在需要消耗一些耐力:
这个机制已经存在于拳击(和tw2)中,这个变化使得杰洛特不能永远保持格挡对抗一群nekkers/轻量级而不受伤害。体力消耗值的设置使得 bruxa 的连续快速攻击可以迅速消耗猎魔人的体力并受到打击,就像动物寓言描述中的那样。
淬火体力恢复削弱:
当淬火处于活动状态时,你的体力恢复速度会减慢,就像你主动用剑格挡一样。Quen 是游戏中最容易被滥用的标志,一旦旧的 quen 坏了,就能够轻松施放一个新的 quen 让你几乎不朽。
战斗外的耐力恢复与战斗中的耐力恢复相同:
使战斗外的耐力恢复率与战斗中的较慢速度相同,让您更轻松地比较不同的护甲重量类别、装备技能和炼金术如何影响您在战斗中的耐力恢复率,因为战斗不是查看黄色小耐力计细节的最佳地点或时间。
旋风、撕裂和终结击倒的敌人会消耗你所有的体力:
这意味着你不能再连续地将短时/低体力消耗的旋风和撕裂联系起来,这些旋风和撕裂可以迅速杀死任何东西。也不能盲目地干掉一大群小敌人,只是用一记重击把他们全部击倒,然后用地面终结者一个接一个地干掉他们。
Quen 不再会随着时间推移而治疗伤害效果。
本模组适合喜欢挑战的玩家

注意事项:
注意:此MOD可能与少量同类型MOD冲突,可能导致游戏无法正常运行等问题,若发生问题,请卸载此MOD或同类型MOD尝试。
兄弟们,有好mod再推荐一下:无限重量
