震旦战斗机制小改-经略使小重做-风林火山
摘要
重新设计了经略使,并对震旦的战斗机制进行了小改 ,由《孙子兵法·军阵篇》的启发,设计了风林火山阴雷六个技能,并搭配震旦机制的改动,技能可在法术wiki查看
感谢家里领导莫小姐帮我设计和制作图标 credit 给到
注意
大家记得在 WH3 1.1 更新以后,把所有Movie格式的Pack文件删除,统一用新的MOD格式的mod
更改日志
- 3/18/2022: 增强了 雷 技能的伤害 100/100 => 100/200,减少了爆炸冲击力,因为有小伙伴反应,目标经常被第一发火箭弹炸出范围,导致实际效果并不理想
- 3/17/2022: 修正了 火 技能范围指示与实际落点范围不符的BUG
- 3/17/2022: 风林阴现在由《战术专家》解锁,火山雷由《战术大师》解锁,这样商队领袖就能使用雷技能了,因为他没有天灯坐骑 =w=
- 3/16/2022: 修复了“孙子兵法: 雷” 的文本错误
内容
1. 震旦在大部分战场进攻和防御时都会进行物资收集
a. 初始值为0,每一次击杀增加1,每秒增加1点
b. 攻城战,据点战,以及统治战时,防御时资源没有额外增加
c. 攻城战,据点战时,进攻方在占领得分点能获得持续的资源补给
2. 将资源收集添加到战役震旦阵营介绍中
3. 经略使带队的部队将获得孙子兵法,风林火山阴雷 技能
4. 由经略使的战术大师,战术专家,骑马和天灯 技能解锁
(自定义战斗中,全震旦派系可用)
5. 每一个风林火山阴雷将消耗不同的战略资源,并作为军队技能
能力详细信息
描述: 经略使熟读《孙子兵法·军争篇》,懂得运用战场资源以及战场信息来制定合适的作战计划,并高效的调配部队
1. 兵法:风
• 思路: 其疾如风,当与军队的机动性相关
• 效果: 指定范围部队增加移动速度加速度,以及冲锋奖励,并获得地形适应,但是增加体力消耗
• 消耗: 250 战略物资
• 目标范围: 35yard
• 持续时间: 30s
• CD: 60s
• 解锁: 战术专家
2. 兵法:林
• 思路: 其徐如林, 当与军队的训练度和后勤有关
• 效果: 指定范围部队回复体力,生命值和弹药,增加格挡率对敌军造成恐惧效果,但是降低近战命中率和射击速度
• 消耗: 500战略物资
• 目标范围: 35yard
• 持续时间: 30s
• CD: 60s
• 解锁: 战术专家
3. 兵法:火
• 思路: 侵略如火, 当与军队战斗力有关,但是加BUFF过于单调,于是乎决定将其只作为如下
• 效果: 唿叫震旦天军的天基舰队,对大范围敌军进行轨道轰炸,无友军伤害,震旦天军,值得信赖
• 消耗: 1000战略资源
• 持续时间: 5s
• CD: 60s
• 解锁: 战术大师
4. 兵法:山
• 思路: 不动如山, 当与军队的阵型以及防御有关
• 效果: 指定范围内部队无敌,质量提升,但无法移动
• 消耗: 750 战略物资
• 目标范围: 35yard
• 持续时间: 30s
• CD: 60s
• 解锁:战术大师
5. 兵法:雷
• 思路:动如雷霆,当与突然袭击有关,设计为经略使单体技能,用于缓解震旦反大困难的问题
• 效果: 唿叫震旦天军的天基舰队,对单体目标发射五枚精确制导火箭弹,每一枚火箭弹造成100普通伤害和100破甲伤害,以及对应的爆炸伤害
• 消耗: 1000 战略物资
• CD: 60s
• 解锁: 天灯
6. 兵法:阴
• 思路:难知如阴,当与潜行,设计为经略使单体技能,用于暗度陈仓
• 效果: 让范围内友军进入潜行和狙击状态
• 消耗: 100战略物资
• 持续时间: 30s
• CD: 60s
• 解锁: 战马





