此mod适合1.21.1版本
这个mod是一个强大的工具。它可以实时模拟和显示爆炸的各种细节,包括爆炸射线、将被破坏的块、爆炸中心、对附近实体的估计损伤、即将受影响实体的样本点。
基本命令
/explosionVisualizer mainRender <- #启用渲染
/explosionVisualizer renderBlockDestruction <- #启用块破坏投影渲染
/explosionVisualizer rendererEntityDamage <- #启用实体伤害投影渲染
/explosionVisualizer rendererEntityRaycast <- #启用实体样本点和光线投射渲染
/explosionVisualizer renderExplosionBlockDetectionRay <- #启用爆炸样本点和光线投射渲染




额外的命令
/explosionVisualizer fakeExplosion add <-#创建假爆炸
<name> : <String>(a name): (a name)
<x> <y> <z> : <Float> <Float> <Float> (Explosion center's position): (爆炸中心位置)
<power> : <Float> (Explosion power)<功率>:<浮动>(爆炸功率)
(有时爆炸中心在一个块内,这会影响爆炸的评估。启用此选项将忽略爆炸中心的块)
/explosionVisualizer fakeExplosions remove <-#按名称删除假爆炸
/explosionVisualizer fakeExplosions removeall <-#删除所有假爆炸
在《我的世界》中,1532条光线从爆炸中心发射到围绕爆炸中心的16x16x16体素网格的最外层。(详情见“https://minecraft.fandom.com/wiki/Explosion”。)
把它们放在一起会显得很杂乱。这个命令允许您将这些射线切片,以便于查看。








