此模组增加了敌人生成时携带与侧边战利品价值相同的钱袋的几率。此模组的原因是,在 CH 中杀死 NPC 是不必要的。理论上,冲过去并在最后获得战利品更有意义。此模组希望鼓励玩家真正清理地牢并检查被击败的敌人是否有战利品。
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