通过引入类似 RPG 的机制来彻底改造耐久度系统。还包括禁用持久性的选项。
用更连贯和类似 RPG 的公式大修耐久度。武器耐久度受技能统计数据的影响,而盔甲耐久度与 SPECIAL 统计数据相关。
注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
记得在游戏主菜单项目选择勾选对应mod启用!
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