在 xEdit 中所做的一些基本调整,即关于让硬核更难的调整
生存图标 这个 mod 改变了一些事情
去除香草食物/饮料健康恢复
更改了脱水/饥饿/睡眠剥夺/辐射的工作方式,使效果需要更长的时间才能发挥作用,但当它们生效时会非常糟糕(详细说明如下)
设置为装备类型 “Big guns” 的食物被改为食物(至少我找到的所有实例)
“生命赐予者”新增 2 个等级
使“生命赐予者”特性的前 2 个等级每等级提供 25 点生命值,最后一个等级提供 50 点生命值
将 Timescale 设置为 24(应为 1 小时实际时间 = 1 天的游戏时间)
将恶/善业分别更改为 -300/300(从默认的 -250/250)
将非常邪恶/非常善的业力分别更改为 -700/700(从默认的 -750/750 更改)
“Rad Child”特性恢复已减半,除了最高辐射
脱水阶段
与原版相同,但从 300 脱水开始
从 600 开始,耐力降低 4,感知 2
从 800 开始,耐力降低 7,感知 5,智力 3
从 900 开始,耐力降低 10,感知降低 7,智力降低 7
饥饿阶段
与原版相同,但从 300 饥饿开始
从 600 开始时,力量降低 4
从 800 开始时,力量降低 7,感知 5
开始时 900 点,力量降低 10 点,感知 7 点
睡眠剥夺阶段
与原版相同,但从 300 睡眠剥夺开始
从 600 开始,敏捷降低 4,智力降低 2,魅力降低 2
从 800 开始,敏捷降低 7,智力降低 5,耐力降低 3,魅力降低 5
从 900 开始,敏捷降低 10,智力降低 7,耐力降低 7,魅力降低 7
辐射级
与原版相同,但从 300 辐射开始
从 600 开始,耐力降低 4,敏捷降低 2
从 800 开始时,耐力降低 7,敏捷 5,力量 3
从 900 开始,耐力降低 10,敏捷 7,力量 7

DLC nameDead MoneyHonest HeartsOld World Blues
注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
