OSHA技能
星空技能现在符合 OSHA 标准。
环境调节:
等级 1:空中抗性增加 25。(以前为 10)
等级 2:热抗性增加 25。(以前为 10)
等级 3:腐蚀和辐射抗性提高 25(之前 10)
等级 4:因环境伤害而获得痛苦的几率降低 20%(之前为 7%)
细胞再生:
等级 1:受伤恢复的几率提高 10%,无视受伤的几率提高 10%。(之前有 10% 的恢复几率,没有减少伤害)
等级 2:受伤恢复的几率提高 20%,无视受伤的几率提高 20%。(之前有 15% 的恢复几率,没有减少伤害)
等级 3:受伤恢复的几率提高 30%,无视受伤的几率提高 30%。(之前有 20% 的恢复几率,没有减少伤害)
等级 4:受伤恢复的几率提高 50%,无视受伤的几率提高 50%。(之前有 20% 的恢复几率,减少 20% 的伤害)
净化:
等级 1:感染后恢复的几率提高 10%,忽略感染的几率提高 10%。(之前有 10% 的几率恢复,没有感染减少)
等级 2:从感染中恢复的几率提高 20%,无视感染的几率提高 20%。(之前有 15% 的几率恢复,没有感染减少)
等级 3:从感染中恢复的几率增加 30%,忽略感染的几率提高 30%。(之前有 20% 的几率恢复,没有感染减少)
等级 4:从感染中恢复的几率提高 50%,忽略感染的几率提高 50%。(之前有 20% 的几率恢复,减少 20% 感染)
体操:
等级 1:掉落伤害降低 10%,战斗滑梯解锁。(以前是 15% 的掉落伤害减免,略微削弱以使数字均匀缩放)
等级 2:掉落伤害降低 20%,更快的零重力。(未更改)
等级 3:掉落伤害降低 30%,零重力更稳定。(未更改)
等级 4:掉落伤害降低 50%,跳跃高度增加,战斗滑行或披风后跑得更快。(之前降低 30% 的掉落效果,经过增强以帮助补偿增加的跳跃高度)

启动星空,进入creation和T进入加载顺序。向下滚动并启用Starfield_OSHA.esm
注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!
