战略性收益率再平衡

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MOD 简介

该模组的想法是通过删除地形授予的“免费”收益,使城市位置选择更具历史意义。大多数免费食物来源位于河流,湖泊和海洋中,这些是城市的首选地区。该模组的第二个想法是通过增加其收益加成来使资源更有价值,而没有地形加成,资源变得更加有价值。

重新平衡的产量:
* 地形产量加成被移除。
*食物来源大多位于水源附近。城市应该建在食物最多的河流、湖泊或海岸附近。当封建主义公民被学习时,就有可能利用农场改良开始在平原上有效地发展城市。由于缺乏食物,山区城市没有增长太多。
*建立新城市时,免费建造者可获得1个建造费。
* 建筑商成本降低30%。
*许多资源赋予的产量和粮食产量增加。
* 提高采石场、矿山和木材厂的基本产量。
*提高水磨,车间,工厂和电子工厂的产量。
*封建主义和机械化改进提高了邻近的农业
产量,现在也适用于矿山和木材厂,但是为了产量
。矿山和木材厂也
相互提供邻接奖金。农场从牧场获得邻接奖金。
*允许在沼泽地上建立农场。
*洪泛区是可移动的,可以清除。

不建议将此模组与其他改变产量的模组一起使用,它可能无法正常工作。它仅适用于新生成的地图(现有地图不会获得河流食物奖励)。

针对 风云变幻dlc 进行了更新,但由于 风云变幻dlc 的更改,我不得不重写 mod 逻辑,所以现在它与以前的版本有很大不同,尤其是生成的地图。

战略性收益率再平衡MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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