增强型动物系统

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MOD 简介

1. 动物不再只生一只后代,而是特定于相应动物种类的很多后代(分散)。

2. 后代可能会使马厩过度拥挤,但这会影响动物的健康。或者,不再适合马厩的动物可以直接出售。这可以在动物菜单中设置。

3.年龄太大的动物会随机死亡

有两种模式可以在马厩菜单中设置。
模式 1)
如果马厩已满并且有新动物出生,则直接出售。此时,游戏/地图上的正常动物价格减去 25% 的运输成本。值得注意的是,刚出生的鸡价值为 0 欧元。
模式 2)
允许鸡舍过度拥挤。默认情况下,最高可达 100%。意味着一个有 100 个位置的鸡舍可以容纳 200 只动物。但这只有通过出生才有可能,而不能通过购买新动物!此模式旨在让人们可以将新动物分配到其他马厩中。如果马厩过度拥挤,这会影响动物的健康。此时,动物的最大健康值直接设置为最大 90%,并且每小时根据过度拥挤程度下降。从 0 到 5%。意味着如果存在最低程度的过度拥挤,则只有健康停滞不前。在最坏的情况下,每小时减少 5%。
至 3.)
老龄动物死亡的概率为 5%。当动物达到其最大年龄时,每月计算一次。默认值设置如下。
奶牛 300 个月或 25 年
猪 180 个月或 15 年
羊 144 个月或 12 年
马 360 个月或 30 年
鸡 180 个月或 15 年

注意!! 此mod与其他相同类型的mod有冲突,请单独使用!

增强型动物系统MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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