游戏后期难度调整

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MOD 简介

一个粗略的变化清单,经过游戏测试,我可以制作的近战角色的平均数量:


巨人之墓
- 所有巨人骷髅的伤害都减少了,大约 15-25%,并且较少出现在迫使你与它们交战的位置。
- 移除了一两个巨大的(狗?)骷髅
- 所有敌人掉落的灵魂增加约 10-20%

失落的伊扎利斯
- 将篝火移到了虚幻墙后面的几乎在混沌 Boss 房间的床外。
- 减少了在混沌之床战斗
中塌陷的地板数量 - 混沌之床会多掉落 20k 个灵魂,以弥补你可以说浪费的时间和痛苦
- 所有敌人都会掉落更多的灵魂 - 喷火雕像的灵魂数量从 300 到 450 个不等,熔岩
中随处可见的龙的下半部分数量从 2,000 到 8,000 个不等- 将 Solaire 的阳光蛆移动到捷径门的另一半,让你可以在蜈蚣恶魔之前杀死它,而无需花费 30 人性

爵档案-
将 chanellers 和水晶空洞的所有物理攻击的伤害降低约 25%
- 水晶傀儡掉落更多灵魂(1500 到 2100)

新的 Londo 废墟

- 将女妖的数量从 31 个减少到 25 个,让他们更加分散,并削弱了他们更重的攻击(物理伤害减少了大约 20%),包括红眼变体
- 几乎所有的敌人都多掉落了一些灵魂

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MOD 信息
MOD 大小682.0KB
MOD 分类
游戏玩法
上传时间2024-12-20
最后更新时间2024-12-20
MOD 作者梅狸猫2.5兼容平台及系统 使用前须知
版本:
1
2024-12-20 更新
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改变游戏难度
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