舰战修订版
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MOD 简介
通过武器、引擎、反应堆结构调整来更新和重新平衡飞船战斗。
一般来说,大多数非炮塔武器的伤害输出都与炮塔版本相同(如果有的话)。炮塔现在在需要重新装填之前增加了弹药容量,并且会更快地开始重新装填。所有武器现在都以 C 类> B 类> A 类的方式缩放。非自动武器现在更一致地造成等效自动伤害类型的主要伤害类型的 ~75% DPS。
大多数将匹配或超过粒子武器的范围。
弹道武器的射程也会得到提升,但将是武器类别中最短的。大多数都通过降低能量消耗并允许放置更多伤害来增强伤害,或者直接改进伤害。此外,所有弹道武器都比标准武器重,通常在低功率武器的 10 到高功率炮塔的 20 之间。
粒子武器的射程会减少以换取 EM 伤害,并略微降低近距离伤害。
导弹的射程增加了大约 50%(以及锁定更远距离的能力)。所有人都会得到不同程度的伤害提升。更改了弹药容量以匹配游戏模型,并相应地调整了装填时间。所有导弹系统的重量都增加了,通常是基础重量的 4-5 倍。射弹速度提高。
EM 武器根据制造商的不同而有不同的增益。额外伤害、额外射程或额外盾牌伤害。
星辰之子武器对 NPC 飞船和玩家飞船都获得了实质性的增益。光束现在有 EM 伤害,并被归类为 EM 武器。鱼雷的射程增加,射击次数减半,充能时间缩短,并显着增加对船体/盾牌/EM 的伤害。现在被归类为能量武器(激光)而不是导弹。
所有盾牌的生命值都额外增加 ~50%。有些对生命值或力量要求进行了轻微调整,以使它们彼此更加一致。11 和 12 个电源盾现在彼此更具可比性。

启动星空,进入creation和T进入加载顺序。向下滚动并启用ith-shipenginesf.esm
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