更好的坏技能
提高游戏中的不良技能。
星空中的大多数技能实际上都相当不错,而且平衡性很好。这使得少数不好的技能更不可原谅。这是一个非常轻量级的模组,包含一些小调整,而不是大规模的改造。
现在每个等级都会将跳跃范围和燃油经济性提高 15%,等级 4 时两者均提高 60%。现在通常情况下,跳跃范围无关紧要,因为 30 LY 的最大范围已经很容易实现。mod将最大范围增加了一倍,达到 60 LY。一艘具有强大重力跳跃的超轻型飞船如果没有这个特权,其范围可能会达到 40 年代早期到中期。获得全部四个等级将使你在轻型舰船上达到新的 60 LY 跳跃上限,或者在重型舰船上获得 60% 的全范围奖励。等级 4 现在还将重力跳跃计算所需的时间减半。
· 研究方法 : 不再是等级 4 的 10/20/40/60% 的成本降低和双倍的突然发展,而是现在 15/30/45/60% 的成本降低和 +20/40/60/100% 的突然发展机会。
· 体操现在为等级 1-3 减少 30/60/90 的坠落伤害,因为坠落伤害本来就不是什么大问题,所以这需要很大才能起作用。等级 2 将跳跃的氧气成本降低 25%,等级 4 增加到 50%。战斗滑行时,你受到的伤害会减少 50%,持续 3 秒。体操提升等级的挑战已改为战斗中的战斗滑行。
· 疼痛耐受等级 4 的忽略物理攻击的几率现在在低于 50% 的生命值时有效,就像能量武器消散一样。之前是 25%。
· 隔离现在直接将其额外护甲应用于你,不再需要头盔和太空服,所以你可以穿任何你想穿的东西。它还增加了能量和电磁抗性,而不仅仅是弹道抗性。我从描述中删除了不需要船员,因为这从来都不是效果的一部分。
· 体能每增加一个等级,移动速度就会增加 5%,1-3 级的氧气加成从 10/20/30 增加到 15/30/50。
· 健康从 10/20/30/40% 的生命值增加到 15/30/50/50% 的生命值,最后一个等级的伤害减少 15%,这在某种程度上是一种健康增益,但可以与其他防御来源更好地叠加。
· 化学等级 4 得到改进和修复。以前,在制作任何东西时,它增加了 6% 的机会使数量增加三倍。
· 失能率已提升至与其他武器类型在 1-3 级中获得的 10/20/30 率相匹配。
· 引擎系统 1 级和 3 级的最大速度从 10/20% 提高到 15/30%。1 级现在增加了引擎转动最佳点大小。3 级现在进一步增加了增压燃料。
· 驾驶 3 级和 4 级进一步小幅提升了机动性
· 快速装填不再奇怪地划分类型。1-3 级使所有武器的装填速度提高 15/25/35%。2 级现在提供 50% 的装填时不摇晃,3 级可防止装填时摇晃。
· 谈判现在还会将 1-3 级产生的赏金减少 10/25/50%。等级 4 可让您在被发现犯罪时有 50% 的机会不招致任何悬赏。
· 在扫描模式处于活动状态时,勘测现在可减少 10/20/30/50% 的伤害。这仅适用于步行,不适用于乘船。在扫描模式下,您仍然只能使用切割机和社交技能,因此对于扫描敌对野生动物或花言巧语者的科学家来说,这主要是不错的防御提升。
社交战斗技能:外交的基本 60% 机会降至 50% 以匹配恐吓,但现在在等级 2/3 时增长到 60/70%。
· 恐吓的基本 50% 机会现在在等级 2/3 时增长到 60/70%。
· 煽动的基本 40% 机会现在在等级 2/3 时增长到 50/60%。
· 操纵的基本 30% 几率现在在等级 2/3 时增长到 40/50%

启动星空,进入creation和T进入加载顺序。向下滚动并启用betterbadskills.esm
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