BepInEx是一个通用的Unity模组开发框架。 BepInEx包含以下工具和库:
在游戏启动时读档自定义代码(下文称插件);
在不修改原版游戏文件的情况下,对游戏内方法、类乃至整个程序集进行补丁修改;
将插件配置和游戏日志输出到指定目标(如控制台或文件);
管理插件依赖项。
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