难度增加

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MOD 简介

修改:

轻松赚取现金的奶酪机制被硬性削弱。现在商店的眼光更挑剔了,不会再花高价购买明显刚从尸体上抢来的二手污点装备。 在游戏的大部分时间里,你都将冒着挨饿的风险,会更加珍惜辛苦赚来的现金。

-出售物品的价格大幅降低。掠夺来的盔甲和武器现在的售价是原版游戏中售价的 1/4。玩家自制盔甲和武器的售价为原版售价的 1/3。

-所有其他非贸易物品、食物、矿石和中间商品(铁板等)的价格现在仅为全价的 1/8。

-所有研究和工程书籍仍以全价出售,这将迫使你做出一些无奈的长线与短线决策。

-罕见的废墟物品,如动力核心和骷髅眼,现在只有其价值的一半。虽然少了一些,但在这个模式中仍然是一笔财富,而且相对于普通的中间商品来说,价值成倍增加,这才是应该的。

贸易物品(朗姆酒、格罗格酒、清酒、印度大麻)的售价约为香草版的 1/2-2/3,但现在很难大规模生产,请参阅下文关于基地和种植的说明。

-医疗用品和奢侈品现在基本上都是非玩家制造的贸易物品,仍以全价出售,因此很有价值。杯子等廉价物品仍按全价出售。

基地和资源变更:

在《剑士》中,水总是感觉太容易获得且资源丰富。这里应该是一片荒芜的末日废土,淡水应该是最稀有的资源之一。

-所有生物群落的水位率减半。沼泽现在是唯一拥有 100 水位的地方。

-水井的出水率降低。基础水井的出水量现在约为普通水井的 1/3。二级水井的出水量是香草水井的 2/3,三级水井的出水量是香草水井的 4/5,因此在三级水井之前出水速度会慢很多。 在获得 II 号井之前,前期电力耕种将非常耗费人力。

-[下一个功能已被修改,但由于 Kenshi 中可能存在的错误,目前似乎无法使用。如果有人可以使用,请告诉我]。所有农田的用水量现在都会随面积大小而变化,在 vanilla 中它们都是一样的。中型农田的用水量现在与香草中的默认用水量相同。小型农田使用一半的水量,大型和超大型农田的用水量现在是中型农田的两倍。

-所有作物现在的生长时间和收获时间都是原来的两倍。

-所有生产速度(采矿、精炼、冶炼)减半,研究速度减半,高技术水平的研究时间增加约 25%。

-所有生物群落的石材资源量减少一半。

-商店购买的建筑材料现在成本翻倍。

-所有动物的肉类掉落从原来的 1/4大幅减少到 1/2。牙齿和皮革的掉落也减少了,售价比原来低了很多。在 vanilla 中,从沼泽乌龟或公牛身上获得源源不断的肉和从兽皮上获得 金钱实在是太容易了。

-超级 BOSS 掉落物品的价值和数量保持不变。

战斗:

原本的战斗太容易了,现在你需要在一个更小的团队中发挥最大的作用。

-派系和小队上限现在为 14 人(是普通小队最大人数 20 人的 2/3)。这样,您就可以拥有几只动物,让一两个人去侦察或做其他事情,同时还能拥有一支像样的攻击部队。总的来说,你现在需要最大限度地利用你的所有人员。

-攻击插槽增加到 2 个(现在您可以让两个人同时攻击同一个目标,他们也可以对您进行同样的攻击),因此被一大群弱小的敌人围攻和 KO 是一个真正的风险。

注意事项:

注意:此MOD可能与少量效果MOD冲突,可能导致游戏无法正常运行等问题,若发生问题,请卸载此MOD或效果MOD尝试。

难度增加MOD安装方法:通过玩家动力客户端一键安装或卸载
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