有趣的起源
为每个可玩角色带来更多独特性,无论是作为头像还是作为同伴玩。
这些奖励将使他们更加独特,符合他们的背景故事,并且应该在整个游戏中有用且相关。
注意:添加到他们技能中的熟练度加成独立于熟练度/专长(因此与熟练度/专长叠加)。
莱泽尔
+恐吓和杂技的熟练度加成
攻击掷骰*和伤害掷骰*+(熟练度加成-1)
注意:她也不能在攻击掷骰和伤害掷骰
时掷出 1
暗影之心:
+宗教与洞察力的熟练度加成
只要她挥舞着她的女神的偶像,就可以对能力和技能检查和保存向她的盟友投掷的奖励+(遵循故事)
卡拉赫
+生存与田径技能的熟练度加成
每使用4个灵魂硬币,近战攻击时永久+1火焰伤害和+1火焰伤害减免(从1个硬币开始)
每次红心升级都会增加相当于 4 个硬币(原版最大值为 1 + 19 + 2 x 4 = 28 个硬币 = +7)
威尔
+说服力和历史的熟练度加成
如果他精通武术武器,会将他的(熟练度加成 1)添加到攻击掷骰*和带有细剑的伤害掷骰*中,以及 AC
如果他装备了细剑,会将他的熟练度加成添加到他法术的攻击滚动和 DC 中
大风
+至宝和历史的熟练度加成
受到敌对法术的影响,Gale 有几率恢复一个法术槽
他必须成功一次体质拯救投掷(DC = 10 + 2 每个法术强度级别)
如果他失败了,他可以再次掷出下一个较低级别的槽位
阿斯塔里昂
+欺骗和隐身的熟练度加成
- 每击杀 7 次,他就会获得一个等级
- 等级给予并改进爪击反应
等级:
雏鸟:可以用爪子对错过对他的近战攻击的人做出反应,每回合一次(无反应消耗)
流血:被爪子击中时,可以造成流血效果 2 回合
夜住者:+每回合使用 1 次
夜王:为爪子攻击添加 1d4 坏死伤害(鳞片像 cantrip)
领主:+每回合使用 +1 次
裂界者:被爪子击中时,可以施加魅惑效果,持续 2 回合
哈尔辛
+熟练度加成 动物处理和自然
将他的力量和智慧覆盖至 15
如果拥有西尔瓦努斯的偶像,它将提供与动物交谈的能力以及对盟友和他自己的藤蔓免疫力(这是在常规祝福之上)
贾赫拉
+熟练度加成到表现和历史
双持技艺(可以双持非轻武器,双持时 +1 AC)
明斯克
+田径和动物处理能力奖励
将他的力量覆盖至 18
+2 力量(这模拟了他使用有趣的体型中的强壮体型,因为他只使用常规的体型)
明塔拉
+对恐吓和历史的熟练度加成
可以对每 5 个蝌蚪消耗 1 个额外目标施放
双持技艺(可以双持非轻武器,双持时 +1 AC)
管理器内文件名:Interesting Origins

注意事项:
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