夜之城平定 (存档)
所有任务都已完成,但不想在余烬酒吧见花子?那就去平定夜之城吧!
这个存档文件的特别之处在于:
自 2021 年 2 月以来,游戏时长接近 2000 小时:包括原版主线游玩、使用模组 / 在拍照模式下游玩、《往日之影》剧情游玩以及再次在拍照模式下游玩。
大约 40%-50% 的开放世界敌人(与任务/任务无关)消失,且不会重生。
推荐访问的地点示例:
查看图片部分,你可能会认出一些地方。
只需在夜之城或恶土的任何地方漫步。如果你知道某些敌人群体的位置,就会发现变化。
前往幽灵营地。
那么,如何才能永久清除开放世界中的敌人呢?
答案是:使用带有 “处理尸体” 选项的容器。这些容器通常位于任务地点,但不仅限于此。它们的容量有限,所以要记住这一点。另外,你不能把敌人带离其原始位置太远,否则它会在你手中消失(由于世界中存在一些无形的边界)。
结果无法保证,取决于以下因素:
敌人是否属于不断重复的单调事件。这意味着:事件的初始位置或参与者构成是否会发生变化。
敌人是否是某个特定任务的 “残余”:如果是,它就不被视为开放世界的一部分。不要在它们身上浪费容器。很可能,这些敌人在与你战斗几次后就会永远消失。
如何判断一个敌人属于开放世界而非任务相关呢?在完成所有任务后,与它战斗 3-4 次。如果在游戏内 24 小时以上后它会重生,那它就是开放世界的敌人。
在游玩过程中,“敌人” 一词指的是:以任何方式给其他市民制造麻烦的角色,比如犯罪、向空中开枪、阻止主角平静地通过其他市民可以畅通无阻经过的地方。或者仅仅是那些因犯罪 / 恶行而闻名的角色。
关于存档文件的其他信息:
几乎是无作弊的游戏过程。
从一开始就以极难难度进行游玩。
没有 V 的预设(或者是 E3 V 的预设)。所有面部形态设置都设为 22。
需要:往日之影DLC






备注:创作者alechb已授权
