【游戏杂谈】算是音游里把偶像养成玩得最认真的,有一点点真情实感在里面。

这游戏的核心卖点说白了是两个,一个是初音未来,一个是五个原创团体各自的剧情。美术风格走的是清爽的日系二次元路线,Live演出的3D建模在手游里算是相当能打,灯光舞台效果做得很用心,你能感觉出来制作组是真的喜欢这个IP而不只是在做一个捞钱工具。五个团体风格差异很大,从街头说唱到夜场酒吧到学校乐队各有各的氛围,受众覆盖面拉得很宽,总有一个能戳到你。

音游本体的判定和手感算是合格,难度分级做得比较细,新手进来不会被直接劝退,老玩家也有足够硬的谱面可以打。但你妈的这游戏有个设计让我每次想起来都想骂人——Live演出里最好看的舞台效果和服装,全他妈锁在抽卡获得的限定卡后面,你抽到对应卡才能在演出里看到对应的造型,抽不到就给我穿默认服装站台上,这什么狗屁设计,我是来打音游的还是来集卡的,你说清楚。

剧情是这游戏被严重低估的部分。五个团体的主线剧情认真写下来的话,质量放在手游里算是相当高的水准,尤其是Leo/need和MORE MORE JUMP的故事线,写出了一些真实的东西,追梦和现实的摩擦、人和人之间的误解与和解,没有刻意煽情但该戳的地方确实戳到了,我一个不怎么哭的人看某几段剧情眼眶是真的有点撑不住。但问题是剧情全部需要你慢慢解锁,而且解锁进度和养成进度绑定,想看剧情就得肝活动,拿玩家的时间当门票收,烦不烦。

歌曲库是这游戏的硬通货,几百首曲子横跨VOCALOID将近二十年的历史,从最早的初音经典曲到近年的网络神曲都有,对V家老粉来说打开歌单就是一次集体回忆,这一点没什么好骂的,是真的做得好。但新曲更新节奏有时候让人抓狂,活动歌曲限时开放打完活动就锁回去,你妈的我就想再打两遍这首歌,不行,活动结束了,给我去买歌曲解锁包,操。

氪金系统是标准的日式手游全套,卡池保底深、限定多、联动活动一波接一波,每次联动卡出来都是在精准狙击特定粉丝群体的钱包,制作组在这方面的精准度我不得不说确实令人叹为观止,比做游戏还专业。比较让我意外的是这游戏的免费资源给得还算大方,正常玩下来攒石头的速度不至于太绝望,偶尔能在保底之前抽到想要的卡,但这不代表你不会氪,只代表他们给你留了一口气不让你死,让你继续玩继续氪,这才是真正的高手。

综合来说,缤纷舞台是一款把音游、偶像养成和VOCALOID情怀打包在一起的产品,三样东西单拿出来都不是最顶尖的,但打包在一起的化学反应是真实存在的,很多人进来是冲着初音,留下来是因为被某个原创角色的剧情拍在了墙上。如果你是V家粉或者音游玩家,这游戏值得试试。如果你对VOCALOID没有任何情感基础,这游戏对你来说可能就是一个普通的抽卡音游,没有任何特别的理由让你留下来。

最后还是给个推荐,适合V家老粉、节奏游戏爱好者、喜欢看有点深度的偶像养成剧情的玩家入手。不适合对限定抽卡过敏、不能接受日式手游养成节奏、或者只是想找个纯粹打歌不想被剧情和养成拖着走的玩家,这游戏会让你觉得烦,我保证。

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