无知时鄙夷百合,懂事时了解百合,成熟时赞赏百合!我的女儿必须要嫁给公主

终于出了终于出了,首先游戏是好玩的!30块钱的甜品价也很亲民合理,其次女儿语音和npc的对话是否可以慢慢考虑全覆盖呢?关于女儿对我的预期我觉得硬性条件达成太苛刻了,数值只能在对话中选对特定的选项中获得,仅仅是幼年期我都没有达到满分,88分都没有完成要求,我觉得可以适当放宽些数值要求。目前一周目在推中,其他评论的跳过重复对话的优化也可以考虑!
另外女儿的衣服dlc给我狠狠的出!我的女儿就要拥有好多漂亮衣服!

(在众筹名单找到自己的名字,意满离)
目前第一周目推完了,比较在意的就是文本跳过问题,打多周目真的很需要这个,结局的时候有很多结局一遍一遍去解锁文本量真的很大。再就是配音问题,我游戏刚进去默认的是日文,而且游戏途中除非返回标题才能更改,因为听不懂(TvT)并没有觉得违和,但是切到中配置幼年期倒是很可爱但是量不大,反正少女期让我没有代入感,太过生硬了。

一周目结束了,打出了5x钢琴家结局,跟泽结婚了。倒数第二个回合去参加了战斗【还好我闪避高 这里就不剧透了
结局确实有一点点超出我的意料,但是还是觉得很突兀,感觉铺垫有点少,不过这游戏只要30块,我觉得超超超超值了。现在可以用一周目的积分去多周目继承了嘿嘿嘿,还是想说一下不愧是我,肝着肝着又有心得了,从小时候倒数到最后拿奖,这叫逆袭!!

体验了一会
优点:
1.养成玩法丰富,内容还是很多的,剧场演出打工等我都很喜欢
2.女儿很可爱很可爱很可爱(重要的事说三遍
3.读书学院什么的我超爱!【但怎么学都很菜,不知道二周目三周目会不会有加成
缺点:
1.妻子的配音蛮出戏的,没有感情,听起来不像是我“老婆”,像是一个陌生人光在撒娇音了,生冷ing,可能这就是工具人吧
2.剧情有点碎,比如刚玩完第一年小鸟节,我的女儿就突然自己去报名骑士了,比较希望有一些剧情事件的触发,比如她怎么决定的契机之类的。
3.存档只能存当月开头啊啊啊,这不就是摆明了不让SL嘛(╯‵□′)╯︵┻━┻

作为三十价位的游戏美术的内容量和质量都爆炸了
只看卖相感觉定价68都属于实惠了
但是游戏引导做得太差...童年一共才六个回合。顶着不算优秀的引导好不容易快适应童年的系统的时候,主人公突然就长到了12岁。首先作为养成游戏直接跳过6年让我的代入感大打折扣。而且6年之后直接把玩家扮演的角色从父亲身上转移到了女儿身上。扮演角色转换的同时又塞入了如同战斗组队,NPC好感度,打工赚钱之类的新的玩法系统。一时间让我无从下手了,不知道应该优先做一些什么,而这个时候游戏依然没有足够的引导内容。
暂时感觉游戏性非常的匮乏。。比起中国式那种模拟养成经营,更像是看故事剧情的角色扮演类游戏。
好评给美术制作,希望制作组之后还会在玩法上着手精进一些吧。
