xdm实在是太可恨了,炎炎夏日,本想买个恐怖游戏解暑,好家伙,直接上当受骗了。

众所周知,我们的主角在一个充满邪恶气息的地图进行探索。当主角进入地图,这些气息会不由自主地融入主角,如果着装过多,这些气息就会深藏不露。当穿上合适数量的衣服时,我们能非常明显感觉到气息在皮肤上游荡,特别是与空气直接接触的皮肤和脂肪分布密集的皮肤,我们可以清晰感觉到气息外漏使身体晃动,特别是镜头转向正面时,我们更能看到人物因害怕而颤抖。作为爱心人士,我们不能束手旁观,应该用相机对准哪些散发不良气息的地方,多次拍照以帮助她们,为了根除,还可以上传到steam上,让所有玩家一起帮助消灭邪恶气息。

客观来讲:日式恐怖气氛很到位,剧情真的不错,是除了色色的很大亮点。主角团和鬼姐姐相当养眼,里面的男鬼外貌普遍丑陋阴间,配不上女鬼,除非全部做成彭于晏,否则建议全部剔除。画面贴图感觉停留在初版,头发和naizi比较真实,很显然开发方也比较懂游戏卖点,是部分重置。人物面部表情和动作做的不太好,可以说比较有年代感,价格偏贵,大部分日厂游戏通病。
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主观来讲:我真NB,好色战胜了胆小(白天游玩)
wdnmlgb 我柜子动了我不玩了(晚上游玩)

STEAM《零:濡鸦之巫女》鼠键普通难度11小时17分主线+DLC通关
《死亡空间重制版》通关后恐怖游戏看上去没那么可怕了,对恐怖射击游戏的资源使用也有了一定理解,在充分榨干资源点数强化相机情况下,越后面打得越轻松,甚至有一见面就用技能拍一次照直接秒杀三个鬼的情形。拍照技能方面种类繁多但只需强化伤害加倍的“威”即可,功能性技能不少但没有必要。

这个游戏地图复用特别明显,很像是在偷懒,大部分场景来来回回走个四五遍是有的,不停重复上山救人下山撤退的过程。主线一共十四章直到第七章主线的秘密才有所揭晓,第十章开始的故事越来越精彩,剧情真正出色的部分也就这最后5章左右。灵力强大的巫女肩负着为黄泉与现世划清结界的使命,这份使命中巫女需要承受黄泉中死者的怨念,冥婚可以强化巫女对怨念的承受能力,或者可以通过将生者制作成“柱”支撑巫女的信念。如今黄泉中的怨念因为发生过山民滥杀巫女而变得异常强大,现任巫女需要完成多年前想好对象但许久未到的冥婚来先消除自己对爱的怨念以集中力量对抗黄泉,而巫女的侍从们诱人上山制作“柱”来帮助巫女。

无论是好结局还是坏结局,主角团都在终章补完了自己的使命/亲情/爱情,与宿命之人互相理解。终章BOSS战的场地会影响结局好坏,这点属实没想到。
DLC四章虽然做成潜行关,但实际效果就是一个“火车王”游戏,设计得很敷衍,一路跑就能过,内容很单薄。
主线剧情动人,角色互相拯救,可惜前期铺垫太冗长、所经地图复用偷懒,以至于有一种“上次上山就能做完这些事”的感觉;有名有姓的角色丰富,有帅哥美女,也有会骑脸突袭的鬼魂怨灵;摄像驱鬼体验新颖,可惜技能最优解太简单。
主线终章我能给他9分,但是前面的部分最多8分。DLC只配4分。

总评:但是感觉好色跟胆小一个都没治好,特意买的xbox手柄来玩的,游戏剧情挺牛的,环环相扣,希望还有下一部新作,或者能早日把ps2上的三部曲也重置一下
