制作组是怎么能忍受这种剧情的?我不理解。

首先,这款游戏根本不值得入手!建议直接去看那些买了游戏的冤大头主播和UP主录的通关视频。
The Talking Dead 废话连篇,剧情拖沓至极,好不容易进入主剧情了,俩人在监狱尬聊半小时与之前的故事完全脱钩。如果说直到黎明给玩家的感觉是虎头蛇尾,起码游戏前半段都是恐怖游戏的经典。本作则是失败的作品,怪物智力低且部分画面交互演出效果十分滑稽,导致怪物更像是只玩了半小时DBD的夹子屠夫面对1000小时人皇的对局,轻松遛狗。另外几个转场过程中极其诡异的配乐与剧本完全不搭边,人物面部总是莫名其妙的尬笑,很难让玩家代入这是一部恐怖游戏,游玩过程中由于剧本过于无聊透顶,差点睡着。不愧是催眠神作。

很难想象这款游戏居然出自做过黑相集系列的游戏工作室,虽然这家工作室互动式游戏的质量比不上底特律那种互动游戏的天花板,但也是很不错的。不管是在剧情设定还是游戏性上都还是可圈可点的,但这一部,真的是让我大失所望!

游戏方面,感觉制作组就是没做太多内容,需要选择的时候一般只有两个分支,然后在互动上,只会让你在一些小事上左互动,比如选择亲谁,选择用什么开锁。躲躲树枝,跨跨木桩,到了那种大是大非抉择的时候游戏就不让你选!感觉就像是如果你做了不同的选择这个游戏就没法推经下去了!所以全片都给我感觉我就是在操控着一群巨婴再进行游戏。比如你明知道如果你弄坏了车,大家晚上都有可能死在这,但你开始选择的时候他给你的两个选择都是把车弄坏!只是弄坏不同的位置而已。然后就是你明知道阁楼里有狼!给你选择是去调查阁楼还是调查背包穿衣服,原以为穿完衣服能走人,结果穿好了以后角色就强行去调查阁楼了!那我还不如裸着去呢,至少养眼!全片各个角色都在做着一些弱智的行为,一个个都在当谜语人!但凡有一个角色多说一句话少做一个死这游戏也不至于有十章节!

如果一个恐怖片要靠着全员降智才能推动剧情的话,,,那就是一部烂片,那剧情驱动的游戏呢????玩家都不是傻子,但编剧就是要强行让玩家做傻子。

一个场景能讲完的事非要分ABC三组 A组谈情说爱 B组谈情说爱 C组还是tm谈情说爱 白狼就这?就这?最终boss能不能有点牌面?我229买来一点2周目欲望都没有
我是傻逼!
