线上我被外挂蹂躏 锁战局 套笼子 无限追杀 搞的我好像是他的杀沙父仇人一样

总结在前面:
1、故事模式:剧情超神,好玩。
2、线上模式:此模式建立在三大bug和机制漏洞上,修复任何一个都可能导致玩法崩溃,请注意是玩法崩溃,就是没有那些bug,这游戏大概率单人根本玩不下去。(本来4大bug,后来算半转正了一个,注意不是修复,是转正成为功能。下面有详情。)
3、此评论体验记录是建立在单人、独狼玩法之上,有好友DLC可直接无视。
中间是日记形式,最后一天是总结。
嫌太长直接看4月16日最后一篇。

4月1日19点
今天删除了20级的在线角色,清空了在线游戏存档。
之所以勉强玩到20级,是想着玩一下非公开模式,看在线剧情的。
玩了以后发现,一个人是很难进行游戏的,
我自认为不是一个手残的人,但是推进1-4人模式的任务的时候,
依然是困难重重,经常子弹打完了都没能杀完所有人,
我的等级只能带600多发子弹,需要练很久射击,我选择放弃了。

我其实可以感受到,这款游戏在线模式是有点意思的,
如果玩家正常的话是有玩头的。只能说可惜了。
R星似乎并无意去维护在线游戏的环境。
2023年入坑都没能体验到良好游戏环境是我没想到的,
这方面还是育碧比较好,越久的游戏越完善。
没有朋友的死宅还是放弃吧。

4月2日更新
如果线上的那些玩法,全部更新成线下dlc,
这游戏在我心里将是超神级!但是它们却只能在线上,和一群nc体验,真的是无语。
我愿意至少再花不低于200块钱,购买线上所有的任务dlc,
来让我在故事模式里让我用老麦、老崔、小富来玩。
相对于和一群nc合作,显然我只想要延续老麦、老崔、小富的友谊。
不过都2023年了,估计是不可能有这一天了。

4月3日更新体验
真的很希望用老麦、老崔、小富玩线上的那些dlc啊。
真的很希望用老麦、老崔、小富玩线上的那些dlc啊。
真的很希望用老麦、老崔、小富玩线上的那些dlc啊。

4月4日更新体验
本来其实就到此为止了,结果今天还是回去又新开了个在线小号。
想着就开开出租车,玩点挂机收益的,蹭蹭任务。
为了完整体验。
结果让我觉得惊讶且讽刺的是,
我这一天里面,进到任何任务房间都被秒踢,
结果进到一个8000级玩家房间秒开。
本来我是看到这种就知道,肯定是gb,我就想退出,结果没有退成。
想着算了,反正一天下来一个任务都没完成过,
不是全死了,就是进去就被踢。

结果刷新了我三观,我曾经在所有游戏都看不起的gb,
居然是我这一天体验里,非我房主状态下,
没有踢我的,并且还带我完成了任务的角色。
这个线上环境真的让我刷新三观,
正常玩家看到新人秒踢,甚至进任务就把我杀了。
而gb在这个游戏里居然是第一次让我有了正面体验的角色,
这让我心情复杂的无以复加。
这种游戏环境,我根本没有理由给好评。

线下模式玩就行了,千万不要玩线上。
线上模式满地的nc,根本没法玩,大世界里乱搞我能理解,游戏设定就是这种混乱。
但是进到任务里也都是nc,杀队友,我就无法理解了。
这游戏的线上模式根本没法玩。
请注意,是满地都是nc,不是个别现象,不是个别现象,不是个别现象。

4月16日 已退出线上模式,只打故事模式,最后一次评论。
认真的玩了线上模式,
买了绝大多数资产。
我的评价是,不知所谓。
一个单机游戏起家的游戏,
对线上单人玩家的恶意居然到了这种地步。
整个游戏的单人玩法,

其良好体验全部建立在bug和机制漏洞之上,
1、差事传送
(是bug,pc才有,手柄不能操作,主机不能操作。利用差事匹配机制,让人快速飞到地图上某个地方。)
2、卡任务差事传送
(是bug,在任务时候也能用差事传送,本来任务时候是不允许去匹配差事的,利用此bug可以在任务里也能传送飞到地图任何地方,让一些单人根本来不及完成的任务可以完成。)
3、切战局,逃避无法完成,或者不想玩的任务
(不是bug,但是绝不是原本设计目的。遇到不想要做的随机任务,居然可以切战局重开,根据不同玩法损失有大有小,本意应该是防止掉线损失,但是实际是被用来筛选可以单人完成的任务。很多赚钱任务一旦失败是血本无归,单人玩家如果不利用这个机制,将会无法完成绝大多数的赚钱任务,大概率都会白玩。)
4、卡死单
(已经转正,所以目前版本非公开战局功能和死单差不多,但是极个别玩法依然需要卡单人局,比如单人出车不想要遇到npc,可以先进公开战局,接好任务卡死单,就遇不到npc了。)

这真的是让我无语到无以复加,
整个游戏的单人可玩性体验,
可以说几乎全部都建立在上述4个机制漏洞和bug之上。

事实上4大bug全部都是建立在策划没有脑子的前提下的。
1、差事传送,那么大的地图,让人跑,刚开始是可以的,新鲜嘛,时间久了谁不腻啊。自由大地图,也不是每天都想取车几十公里跑路的呀。
2、任务差事传送,几乎所有任务一开始接任务的地方到任务执行点,都有极长的一段毫无意义的跑路,并且计算进任务时间内。或者一个玩家接任务给的任务需要3人以上才能完成的任务,来回跑才能勉强完成。甚至还有一部分是用了这个也完不成的。这种明明只要针对单人玩家,优化下任务时间或者下发任务机制就能解决。
3、切战局,和2一样,实际上根据玩家角色数量优化任务难度就行了,单人玩家你给他时间更长的任务,但是一个人能完成的不就好了吗。多人玩家你给他们难度更大的但是时间更短的不就好了吗。
4、卡单人战局,R星想要挑动玩家矛盾活跃是可以理解的。但是,怎么会想到让玩家用自己辛苦的血汗来给别的玩家乐呵乐呵这种机制的?玩家花钱花心血囤积很久的货物,去给失败了不需要付出任何代价的玩家乐呵,谁愿意被这样当乐子啊?

【简而言之,单人和多人分开不同任务发配机制。单人流程更长,但是确保一个人能做完。多人流程更短,更有效率,钱更多。这样就能让这个游戏很好玩。而不是建立在一堆bug之上来体验。】
这还只是冰山一角,其他的bug更是数不胜数。
ol模式的游戏体验不如土豆同样3A大作的十分之一,
而网络感受在用了uu加速器的情况下,
几乎也和土豆一致,每天10小时游戏中,
至少三次以上闪退。

这么一款游戏,居然好评如潮,
如果我只玩了单机故事线,我觉得这个评价毫无问题。
但是ol模式,事实上根本就是三流网游都不如。

实际ol的内容其实也就全部都是刷刷刷,
一堆攻略总结就四个字,
【不如上岛】
(我只是体验了一下,没有猛刷,事实上现在更新以后也猛刷不了了,加冷却时间了。)

友情提示:暴君MKII在4月27日后将会涨价到800万,又是一个针对单人玩家,并且是新人的恶意。没买的抓紧了。
综合建议:
单人玩家不建议购买,
单人玩家不建议购买,
单人玩家不建议购买。
即便买了,也就故事模式玩就行了。

