抢滩登陆鼠标德芙含量过多之高清重置版

怀旧游戏
菟菟菟·2025-11-24·江西

1.2022年底了,能出一款画面符合当代水平,手感不亚于当年《抢滩登陆2000》和《盟军前线:抢滩前线》的游戏确实不容易,至少比Digital Fusion自家的BH2020强多了,可惜了从2002开始就越来越栏,已经自毁前程了,大概率还不会再更新。刨去画面来说武器的种类和敌方的载具丰富程度也不如《抢滩前线》,那里面的40毫米博福斯手感音效都很好,还有203,还可以击沉欧根亲王和沙恩。
2.从游戏背景来说,BI1944也算完善了固定射击游戏的背景。《抢滩登陆2000》是冷战,《盟军前线:抢滩前线》是二战盟军打德国,《珍珠港:舰队防卫者》是盟军打日本,《iS Ddefense》是反恐,这回BI1944又补上了德军打盟军~

优点:
1.最大的优点还是画面,挺有《拯救大兵瑞恩》的镜头感的,因为看到电影MG42的射击视角后就一直希望出个类似的游戏,之前像体验这个只能玩《胜利之日》的诺曼底关卡,这回算解馋了,虽然打的是盟军有时也不爽。
2.各武器的射击手感也是不错的,尤其是最重要的MG42,当然在一堆FPS游戏里MG42也是一堆版本,不知道哪个最贴近现实。
3.瞄准镜视角,机瞄视角都有,火炮应该是原本武器的样式,但之前没有关注过,不知道是不是。
4.你不是一个人作战,能看到队友,虽然是摆设。切换武器后其它炮台也能保持一个低精度的射击就更好了。

缺点:
1.武器种类上现在最缺的就是Flak38高炮,这都没有说不过去了吧,不过这种游戏的升级潜力很大,也不难搞,大西洋壁垒的150,203都可以加进来,然后可以用望远镜的方式来瞄准。
2.88炮的杀伤力质疑,一炮无法秒杀12吨的希金斯登陆艇,却能秒杀近50吨的MPT鱼雷艇,这是不是做反了?
3.神奇的耐玩度,和BH2000一样没有存档功能,但看更新新闻说是要加?没存档是为了“致敬”BH2000么?结果现在的问题是玩了20关就挺累的了,玩了四五次基本就玩腻了,结果一看游戏时间才96分钟,这意味着什么你们懂的...但考虑到升级潜力不小还是建议留下,毕竟还有优惠现在...

4.敌军武器种类偏少,目前20关盟军地面载具的进化就是威利斯吉普,M3半履带车,M8装甲车,M4谢尔曼,海上就是登陆艇。
5.布景,远处的盟军舰船全是内华达级,还摆了四五艘,真是实战登陆前齐射一次就把这几个武器给炸烂的,还一波一波送死?大西洋防线的后方的重炮也不是吃素的吧。记得奥马哈滩头只有一艘驱逐舰抵近做火力支援了吧,建议BB留一艘就行,然后放远一点,然后运输船应该多做,另外可伤害的载具可以做一艘驱逐舰,然后可以像抢滩前线那样通过把一个个炮打击毁。

熟悉的味道,仿佛回到了童年,适合割草发泄。
但是弊端也非常的明显,长时间游玩会有一种乏味的产生。
希望制作组能加入更多的元素,例如新的武器,新的敌人,新的模式,新的地图等

这款游戏还是不错的,作为一个快餐游戏,游戏寿命本来就不是很长。但是表现力和武器做得还算可以。7/10
玩家作为诺曼底防守阵地的指挥官,可以操作机枪,坦克炮,和88炮。每轮结束后,可以布置防御阵地,并修理武器。敌人则是从海陆空同时进攻,AI也会帮助玩家防守,但是效率真的低。88炮和坦克炮要考虑炮弹的下坠,并作出预判,这点还是挺真实的。击毁敌人的坦克和车辆有时会触发慢镜头,可以看到里面的人被炸得解体,零件被炸飞地场景,一开始还是挺震撼的。

缺点也是很明显,就是可玩性不是很强,很容易乏味,后期敌人饱和的状态下,我光是飞机都来不及清理,坦克和步兵只能勉强交给AI队友或者空中支援,最后42关的时候,钱花完了,我也不想丸了。地图很大,有的时候,经常会露了敌人的坦克,发现的时候,一个塔已经没了,因为没有提示。另外就是夜晚的场景体验不是很好,敌人的步兵夜晚躲在掩体后面,没有光根本发现不了,但是探照灯居然我不能操作,这也太蠢了吧。还有就是箱子真的挺鸡肋的,多给点修理不好吗,全是毒气,高爆弹,穿甲弹,捡了第二个还会把第一个顶掉。因为步兵的威胁是最小的,但是补给全是针对步兵的就很迷。。。

作为一款快餐游戏,偶尔换换口味还是不错的,但是场景过于单薄了,建议多加几个模式,比如柏林防空塔防空关卡、齐格飞防线之类的多个场景,丰富武器和玩法。建议打折时购买

Steam 上的 Beach Invasion 1944 (steampowered.com)

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