目前体验一般,但是动作的底子不错,跟死亡细胞差距有点大。

开发组应该花了很大力气在场景效果以及角色身上,挺精致的,但比起同类型的《死亡细胞》来说,战斗节奏属实是很平缓,没什么特别紧张的氛围,敌人的攻击欲望有但不强烈,需要在战斗方面多打磨打磨,毕竟这是个动作游戏,现阶段的内容不太推荐买,但未来可期,可以先观望着等开发组更新。

但是现在并不推荐购买
1、核心问题数值差异
第一关清版之后等级是提高了,但是到第二关就得重新来过,而且怪物的攻击欲望和伤害逐步提高。这就意味着,你需要通过自己的操作来弥补数值上的补足。
所以说容错率低,且数值不平衡

2、动作交互是不错的,但是战斗交互就离谱了,这是一款没有弹反的游戏(初步体验其他不知道),那么拉高容错率只能靠闪避的无敌帧,但是闪避的无敌帧前摇是有明显停顿的,所以的话,你需要提前预知怪物的下一个动作要比其他游戏更早。
3、build伤害构筑,方面没有特色,就是纯数值加减(1小时内的体验至少是这样子的)这个扣大分毕竟卖82

那么说到你能够买这款游戏的点在哪里呢?
1、动作交互上面确实是做的不错的,但是尼玛战斗近战,你前一个小时,你摆那么多叼滞空怪物作甚?搞得我玩剑玩的血压拉满。
2、就是所谓的UI动画交互还算不错吧。
大概就这些优点了呃呃呃
82块钱,买鸡毛买过!

总评:目前体验一般,但是动作的底子不错,跟死亡细胞差距有点大。初阶段人物空战很难受,又有不少空中的怪,介绍视频里动作很丰富但是要根据进度解锁,这就让初期体验难坚持下去。

在 Steam 上购买 Trinity Fusion 立省 10% (steampowered.com)

3
登录 后回应~