操纵文明,体验故事,感受行动对这个世界带来的变化,自己成了群星中的执行者

之前玩过手机端的前作,也比较期待这部作品,先给个评分吧,总分10,我给7.5分,还是比较推荐的。这部作品现在看来给我的感觉更像一部半成品?不是说故事啊,是游戏本身。聊聊我觉得还可以改进的地方吧。
第一个,就是故事,现在目前就一个章节嘛,这第一个章节不错但明显还可以做的更好,结尾说有三个结局,是一个多结局游戏,目前就打出了探索外星,不知道是我的原因还是什么,感觉这个结局结尾有点赶了。还有就是和前作比起来,少了一点宏大的感觉,一点那种厚重的责任感,更像是一个网络爽文,看后续章节故事如何吧。

第二个就是游戏界面和操作,希望可以出一个文字框上下左右调节的功能,脖子往右边看了6个小时有点痛的鸭,另一个就是操作的问题,移动部队进攻的时候要是目标地界有敌军部队得移动一下视角点敌方部队地界下面的小蓝点,这个说真的有些难受了,刚开始给搞蒙了,希望可以优化一下这部分。
第三个是游戏的新手引导,地界上的建筑大部分是没有介绍的,第一边玩的时候建那个环环,需要那个纳米材料和微电材料,找了半天没找着,还好b站上还有个老哥在直播玩这个,问了问才知道要建东西获得。一定要记着建东西,不然又没能量又没材料的,建筑介绍都要看看,不过有个功能还是不错的。一键建造,要是多个框选功能就更好了,框住的地界一键选择要产能还是要人口。

第四个是游戏的背景音乐,有些单调了,希望能丰富一些,还有就是文字配音希望后面能做出来吧。
这个游戏很好,但目前来说应该是还能做的更好的,不应该是现在这个样子,糅合了slg类游戏的玩法提高了可玩性,(应该是slg没说错吧,说错了别打脸啊)。

总体而言是有待打磨的作品,内容量和完成度不太对得起这个价位,给人一种好但不是特别好的感觉。
但是乐意去群星看海炸球带土人上天的话,这游戏就一定合你口味。

文案和编剧的水平不太配得上美工、音乐和游戏本身的创意,个别建筑描述还有病句。以视觉小说为主要游玩内容的话,制作组还是校对一下文案,再优化一下游戏内建筑和军队部署与移动的数据要好一点。就首日版本来看的话,这方面只能算勉强及格。

剧情内的检定系统,大战略模式的商业、外交栏以及太空站的槽位有点迷惑,战争玩法相当的鸡肋,实际游玩过程中有不少垃圾时间。那个太空站提供的存储太有逐光起航的味了,哪怕首发的时候给个三章剧情都不至于这么突兀。
然后一章中后期突发事件和支线剧情就几乎神隐了,质上不去量也就这样了,很难让人满意。
还有就是存在neta现实的要素,这种的能给人看出来就会被人骂,属于是属于了。

抛开这些的话,整个游玩体验还算不错。有一种去装修良好的饭店里吃苍蝇馆子品相的菜那种感觉。赶赶苍蝇再忍受一下里头腌久的咸菜,会感觉正餐的口味相当不错。
故事中对科幻概念的描述搭配上恰当的音乐和风格独特的cg,好这口的话能从序章一直爽到结局。几位辅助人格也是各有各的萌点。大战略中允许开战涂地图和外交买盟友,体验也还不错。和前代的联动也是个不错的添头。

最后的最后。虽然它和群星压根没有可比性,但单论内容性价比的话,它绝对是比单买隔壁一个第一次接触故事包或者复仇女神拓展之类的要划算的,加上本体就更是爆杀了。要硬比较的话它绝对更细致也更有趣,可惜p社赢一手创意工坊。
希望DLC的水平会好点吧。

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