我的梦想不是做佣兵之王,我想做地主老爷,能否给我一座小村庄经营一下

好游戏 就必须顶 来玩wartales的大家我可以肯定基本都是喜欢战争类游戏的 回合制更让我想起了曾经天天玩的英雄无敌系列 乘着正式发售游戏的当日 再稍微提点意见 希望日后改善

1.游戏没有骑兵 不觉得很奇怪嘛 马蹄铁都有 为啥没有骑兵 而不是马穿铠甲出来干架的兄弟系统 程序员要辛苦一下了 呵呵 那个时代应该还有马车吧 动物太少了那时候的人是咋生存的 兔子呢 猴子呢 鳄鱼呢 凶兽怎么那么少 蔬菜全靠买和偷吗 自己不会种嘛 东面剧情里那个大怪兽我也不知道该说啥 看到这个怪兽 以及坟墓里的无面怪 这游戏还是定义为奇幻吧 后期出现西方的龙也不觉得奇怪了

2 佣兵这里就比较复杂了 希望作者开发商在制作雇佣兵招募系统上花多点时间 把雇佣兵制做的更个性化点随机性强点 力量 敏捷啥的都一模一样 而不是换张脸换个名字的就像本游戏里精英BOSS一样 需要完成任务才能结识或者被招募 既然加入了关系系统 进阶职业特殊职业影藏职业可以从关系好的精英雇佣兵授予学习 稍微看看某某漫画小说嘛 多元化 佣兵系统 佣兵公会 都可以加进去 都有兄弟会了 邪教 难民营 野人 异国人 都可以的 你胆子大点都可以加入穿越者 哈哈 (别加穿越的最好 游戏毁了)

3不晓得那个BUG解决了不 就是哪个偷技能书卖黑市然后自首的捷径 呵呵呵呵呵呵 自己用过好多次 钱太难赚了嘛
游戏前瞻性非常强 个人认为地图可以加入随机性 是个人都喜欢新鲜的事物 英雄无敌如果没有随机地图 玩家起码损失一大半 每次重开都是一次具有挑战的新的未知的冒险 而不是像家附近小区那几百米内的熟人毫无乐趣 时间久了就腻了

4还有就是大胆的建议 可以来听听 希望取消人物等级 武器的使用门槛看的是 力量 敏捷之类的属性 武器带有标志性 传奇武器可以增加他的故事来历 每日可以增加影响力 哈哈 此类武器干架 敌人士气低落
好了 大概想想就这些 吃饭去了 留言开了希望大家留言 顶上去 让开发者看到 只为情怀不为利益

总评:相当容易上头的游戏!
个人觉得可以增加更多的内容选择,比如当镇长,夺爵位,探宝藏以及建设庄园之类的模拟建设内容可玩性会更高!

