(Rimworld的UI和框架)+(They are billions的建造风格)+(Planet crafter的目标)

60h终于把新版本通关了,先给个好评,山丘太强了
详细评测:
新版本大约是99%纯度的模拟经营加上一点点莫名其妙的内容,就整体游戏内容来说:
前期资源压力相对大(这游戏资源主要靠挖矿来),我重开了三次才知道开局能直接买工程车啊啊啊,感觉在这方面可能需要更多一点指引。

中期初见的话会对各个环境指标的获取途径有些迷茫,总之我是各种都试了一遍,虽然玩到通关的结果是绝大部分的手段都需要拉满,但是唯独有一个东西卵用没有还容易过量耗资源,就是大气工厂。依靠地核井挂机产气就足够把温度拉到0上开始融冰了,大气工厂给的那点比例完全不够看,到有绿色植被以后大气工厂更是毫无用武之地,植物直接就自动调节比例了。
后期的话唯一要做的事情就是造500颗氢弹往下扔消除辐射,说实话相当无聊,还容易因为大范围更新植被导致卡死(笔者玩到改造进度99%的时候无响应了十来次),可以说是垃圾时间了,但是改造完毕后的成就感还是满满的~

不得不说作者做得非常用心,每次更新的优化都是一些很有用的点,必须好评,但是作为一个单人开发的独立游戏免不了有各种瑕疵,接下来说说99%模拟经营之外的1%莫名其妙内容和bug()

1%的莫名其妙内容:
传统和政策系统:感觉是从群星那学的,但是实际游玩体验就是完全无视好传统,坏传统一冒出来就删,机械化操作,我到后面甚至根本不看字的内容了,就看到红字就点开,删除。这个东西要是删了或者改成别的我觉得会有效改善游戏体验,特别是有这玩意在的话根本不敢挂机。

某些任务:给新手莫名其妙迫降几百个人瞬间把食物吃光然后寄,或者从天而降几个机器人让你不得不开军工厂造辆坦克去把他们拆了(更要命的是这任务拆了机器人还不能判定),总之对初见来说很要命,对见过的人又很影响游戏体验,我改造都99.9%了你跟我说有失控机器人?wdnmd。

可有可无的经济系统:我到最后直接全民共产主义(0工资0房租0市场售价),居民欠债太烦了,发补助又会导致部分人收集大量财富(实际上你不发也会),然后你的钱越来越少,先富带动后穷,顺便把银行搞破产。这块我不知道是不是因为我经济学不过关的原因,但是玩了这么多模拟经营遇到这样的系统还是第一回觉得依托答辩。

bug和体验上的问题:寻路bug比较影响体验,工程车经常把自己卡坑里,然后管道物流ai也不是特别智能(虽然几次更新之后稍微好点了),某些任务没法判定,后期卡顿严重并且会出现特效错误,全球视角贴图也有点问题。
最后就是,能不能给全球和轨道视角加个天空盒子,全黑的,看五分钟就腻了啊。

总结:这个游戏在剧情设计上吊打同类型游戏,后期可玩性也很高。目前这个版本已经非常完善了,没想到作者居然决定推倒重做...期待!

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